学生会活动策划

时间:2022-07-04 23:17:15 活动策划 我要投稿

学生会活动策划

学生会活动策划1

  为了更好的促进学院文化建设,充分发挥学生干部的模范带头作用,提高学生干部在日常工作中的战斗力和凝聚力,本学期,院团委将继续深入对院学生会、学生社团的工作指导,加强团学干部的理论素质、工作技能和创新实践能力的培养,结合院学生会的实际情况,开展学生干部体育文化节。具体安排如下:

学生会活动策划

  一、活动宣传口号:

  让优秀成为一种习惯,优秀的.团队运动起来。

  二、活动目的:

  为了促进学生会委员之间的交流,丰富学生们的课余活动,提升广大学生干部的综合素质,以比赛的形式在学生会部门间进行团队竞技比拼,同时也提供了一个展现集体风采的舞台,通过比赛体现团队精神,增强凝聚力、增进各成员间的交流,利于今后各项工作的高效进行和默契配合。

  三、活动安排:

  1.活动名称:学生会体育文化节

  2.活动时间:20xx年11月

  3.活动对象:团委下属各组织、各部门

  4.活动形式:集体参与赛

  5.活动地点:XXXXXX学院新校区(硬化地面)

  6.活动主办方:团委学生会主席团

  7.活动协助方:核算部、人才资源部

  8.活动宣传:

  (1)、院学生会召开例会进行活动宣传和动员;

  (2)、各部门内部组织宣传,讲解活动内容、规则。

  四、比赛项目:

  (一)、穿越暴风眼 内容: …… 规则:……

  (二)、同心协力

  内容:每队所有队员脚与脚并排用绳子绑住,在队长的指挥下同时前进,在指定距离内往返一次,途中绳子不能松开,队员不能摔倒,否则视为失败,失败队伍可以从头再来(从新计时),也可以继续比赛(记录失误次数相应扣时间),每队有5次机会,成功完成一次往返视为胜利。

  道具:绳子(自备)

  规则:队长可以在外指挥,也可以直接参赛,副队长、队员要求全部参加,请假一人次多计时10秒并扣本部门考勤分数,最后成功往返用时最少队伍获胜。(队伍实在无法完成可以放弃)

  一、二项目期望目标:认识个人与集体的关系,体验融入集体才能致胜的真谛,感受默契配合带来的胜利

  (三)、同心解锁 内容: …… 规则:……

  注意事项:……

  三项目期望目标:……

  五、活动细则:

  1.比赛裁判由团委老师担任,裁判秉着公开,公平,公正的态度对比赛结果作出正确裁决。

  2、主席团人员负责整个活动的组织、解说。

  3、比赛以部门为单位,各部长为队长,副部长为副队长(部长无法参加,由分管主席指派副部长任队长),各队起队名、定口号,部门全体委员为队员(请假扣部门考核分)。

  4、各队至少参加一项,最多参加二项。

  5、没有参赛的部门,由主席团指派,协助主席团完成比赛。

  六、奖项设置

  每个比赛项目评出一等奖一名,每人积3分;二等奖两名,每人积2.5分;三等奖三名,每人积2分,设优秀组织奖,每人积1分。

学生会活动策划2

  一、活动背景

  XX年12月22日,法政分团委、学生分会进行了干部换届大会,为了更好地传承 理性、思辨、严谨、服务的特色,有必要加强法政新旧干部间的交流,共同打造一支团结、优秀的法政干部团队。适逢XX年是华师南院建院十周年,十年的华师南院整体在不断发展,十年的华师南院也见证着法政分团委、学生分会这个孩子的每一步成长,看着他慢慢壮大。趁着十年院庆这个契机,为了促进法政新旧干部间的工作学习心得交流,增进与团学社三大组织之间的情谊,举办这次新旧干部联谊会,希望在一届又一届南院法政人的共同关注和努力下,法政分团委、学生分会能在日后的成长道路上走得更顺,走得更好。

  二、活动目的

  加强法政新旧干部的交流和互动,增进法政分团委、学生分会新旧干部以及院团委、校区学生会、社团联合会的法政学生干部的感情,使得法政分团委、学生分会的学生工作更好地开展。

  三、活动简介

  (一)活动名称:激情法政,十力见证法政分团委、学生分会新旧干部联谊会

  (二)活动时间:XX年3月24日(星期四)下午19:321:3

  (三)活动地点:学生活动中心二楼舞厅

  (四)活动对象:法政分团委、学生分会新旧干部,院团委、校区学生会、社团联合会法政学生干部

  (五)主办单位:法政分团委、学生分会

  四、活动内容

  (一)活动形式:文娱性的交流活动

  (二)活动邀请的嘉宾:法政工作组组长xx老师

  法政分团委、学生分会指导老师xx老师

  法政工作组辅导员xx老师

  法政工作组辅导员xx老师

  法政工作组辅导员xx老师

  校区团、学、社的法政干部

  (三)活动流程:

  1.主持人宣布联谊会开始、介绍嘉宾

  2.嘉宾讲话

  3.新干部节目一:以部门之间、同事之间的友谊演绎一段有笑有泪的故事。(体育部、实践部、宣传部)

  4.新干部节目二:舞蹈表演 (文娱部、组织部、秘书处)

  5.老干部节目一

  6.嘉宾节目一

  7.互动趣味节目:游戏大风吹(详情见备注)

  8.老干部节目二

  9.嘉宾节目二

  1.新干部节目三:模仿秀:演绎一段搞笑的广告或片段情节。(生活部、学习部)

  11.新干部节目四:全体新干部一起唱组歌,然后每个部门以快板的形式说出自己部门的口号,最后全体新干部一起高声喊写给院庆十周年的对联(对联是亮点,要提前做好充分准备,此工作交给学习部)

  12.有奖抢答:围绕学校的`历史,校庆十周年设置问题。

  13.互留联系方式

  14.主持人宣布联谊活动结束

  (四)备注:

  1.大风吹游戏玩法:主持人说大风吹大风吹,大风吹得....的做,然后符合条件的就要站起来并且做个动作。举例:说大风吹,吹得穿黑衣服的女同学忙着整理头发,那时所有穿黑衣服的女生就一定要从位置上站起来并整理头发,要不然就当是输了,输了的人要从各位干部先前写好的惩罚纸包成的纸球中剥开一张,再按照纸上的要求接受惩罚。 2.送给嘉宾的纪念礼物:把嘉宾的头像通过ps的漫画滤镜效果做成卡通形象,制作成特别的书签,送给嘉宾们,比较特别,有心思,而且实用。(宣传部负责)

  五、具体活动实施方案(详细方案请看对内版策划书)

  (一)活动前期准备工作

  1.统筹组:主席团、生活部,统筹策划,处理突发事件

  2.秘书组:秘书处,场地和物资申请,发邀请函

  3.采购组:生活部,购买相应物资并作好经费支出登记

  4.宣传组:宣传部、信科部,进行会场布置,着手设计嘉宾礼物,安排人员拍照

  5.后勤组:组织部、学习部、实践部,协助上述各部门,安排活动当天工作人员

  (二)活动开展阶段工作

  1.统筹组:主席团、生活部,统筹好当天流程,处理突发事件

  2.后勤组:组织部、学习部、实践部,工作人员及礼仪小姐

  (三)活动后期工作

  1.秘书组:秘书处,完成通讯稿,给嘉宾送出纪念品

  2宣传组:宣传部、信科部,把照片和相关报道上传博客及微博

  3.后勤组:收拾会场,整理干净舞厅

  六、应急方案

  1.假如租借不了舞厅,可以考虑改在田径场看台下举行,申请胶凳。

  2.备用互动游戏(人太多时适用):梅花梅花几朵开:叫人们围成个大圆圈,主持人说梅花 梅花就要开啊, 他们就要问梅花梅花几朵开啊?然后主持人就可以说梅花 梅花三朵开啊 ,然后他们就要三人抱在一起。如果不是三人,就要被惩罚。

  七、活动经费预算

  略

  八、活动主要联系人

  xx校区法政工作组分团委、学生分会

  二〇xx年一月一日

学生会活动策划3

  一、活动主题

  快乐学生会,温馨你我他。

  二、活动宗旨

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促进学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好地发展。

  三、活动时间

  20xx.10.16

  四、活动地点

  第五运动场

  五、参加人员

  工程技术学院团委学生会全体成员

  六、活动流程

  1、主持人致开场白,介绍到场嘉宾。

  2、嘉宾致辞,并宣布联谊活动正式开始。

  3、将学生会成员分成六个小队,每组由部长或者副部长担任小队长,代表所在小队。小组人员自我介绍,互相认识(10分钟)

  4、游戏一:疯狂“坦克”(10分钟)

  道具:报纸若干,胶带6圈,剪刀6个,计时器6个。

  游戏规则:每队出15个人,分为三组,各队人员先将报纸用透明胶带粘成一个长圆筒“履带”,五人进入“履带”后,开始沿起始点超终点方向走,走到终点时,换另外一个小组,以此往复。在规定路程内,用时最短者获胜。获胜小组记5分,以此类推各记4分,3分,2分,1分。最后一个队伍,小队长接受惩罚。

  注:计时从分组时开始。

  5、小队长接受惩罚表演

  惩罚方式有两种:a.小队长自选歌曲清唱一首

  b.一次接连吹爆5个气球

  5、游戏二:智勇大闯关(25分钟)

  道具:空啤酒瓶12个,一次性筷子60个,气球150个,乒乓球拍6副,乒乓球

  10个

  游戏规则:“百步穿杨”——“疾如风”——“稳如钟”

  每个小队中两人一组,每人分别将5个一次性筷子在指定位置投入到酒瓶中,两人的总计投入数必须超过6个,否则重新再投,总数超过6个以后进入下一轮游戏,自己吹起一个气球,然后两人背靠背将气球放在中间运到指定位置,然后用后背挤爆气球,如果中途气球掉了,须从起始点重新来过,挤爆气球后,用乒乓球拍将乒乓球以对打的方式用送到终点,如果乒乓球中途掉了,须从起始位置(运乒乓球的起始位置)重新开始。在规定路程内,用时最短者获胜。获胜小组记5分,以此类推各记4分,3分,2分,1分。最后一个队伍,小队长接受惩罚。

  注:第一个小组第一个游戏完成之后,第二小组即可开始。

  6、小队长接受惩罚表演

  7、游戏三:快速移动(15分钟)

  道具:气球260个,尼龙绳一圈

  游戏规则:每个小队中每个人每只脚上绑着一个气球,两队人互相PK,等主持人发出指令后,音乐同时开启,双方进入对方领地,脚上的气球被踩爆后,自动退出比赛,直到音乐停止时,双方统计未被踩爆人数,重新PK,直到音乐再次停止时,气球未被踩爆的人,进入总决赛,总决赛由6个小队的人一起互踩,最终气球未被踩爆的人获胜,获得精美小礼物,给所在的小队加五分,以此类推,给所在的小队加分。未加分的队伍小队长接受惩罚

  8、小队长接受惩罚表演

  9、游戏四:集体游戏,抱成团(20分钟)

  游戏规则:所有成员围成一个圈,在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

  5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的团队可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。最后被淘汰出局的将接受惩罚。在每一次游戏时为抱成团的人,被踢出局,几次游戏后,被踢出局的.人接受惩罚

  惩罚方式:集体做俯卧撑,男生20个,女生10个。

  10、统计各小队的总分数,分数最低的小队长接受惩罚。

  11、颁奖,累计分数最高的小组成员获得精美小礼品。

  12、主持人宣布联谊会结束。

  七、活动所需物品

  气球十袋,胶带6圈,空啤酒瓶12个,尼龙绳2圈,剪刀6个,一次性筷子若干,乒乓球10个,彩带,礼品,报纸若干,功放,音箱两个,话筒两只,长插线板,电脑,桌子1个,椅子若干把,游戏音乐,笔和纸,大塑料袋。

  八、经费预算

  气球8*8=64元尼龙绳2*3=6元

  电池2*5=10元胶带6*4=24元

  剪刀6*4=24元一次性筷子10元

  乒乓球10*2=20元礼品50元

  活动现场布置70元

  总计278元

  九、人员安排

  1、提前两天关注天气情况,若遇到天气不适情况时,提前通知活动更改日期及

  地点

  2、宣传部提前两天做好活动所需展板及海报。

  3、提前一天核定人数参加情况,做好分组情况,并通知到各部门。

  4、活动当天,素质拓展部全体干事提前三小时到场布置场地,包括电源接入,

  音响及话筒的试调,展板的摆设,场地圈定,和会场布置。

  5、其他部门干事提前半小时到场并签到,办公室负责人员签到,若活动当天不

  能参加需提前向部长说明情况,以便核定人数。

  6、游戏开始时,素拓部干事不参与游戏,负责全场的秩序维持,游戏规则讲解,

  以及游戏的得分情况记录,并随时与主持人保持联系。

  7、游戏期间,素拓部干事必须了解全部规则并积极准备,其中第一个游戏时提

  前准备好要分发的报纸,胶带,剪刀。第二个游戏开始前,摆好空酒瓶,画好场地,以及游戏所需道具。第三个游戏时,将气球分发到每个人的手中,指导其绑好。每一轮游戏时必须做好记录工作,每一轮游戏结束后交至主持人处。

  十、应急预案

  1、如雨小雨,活动继续进行,用塑料袋盖住音响等设备,并把插座处用塑料袋

  包好,以防漏电。如遇中雨,活动暂停,择日举办。

  2、电源接出处,提前借好两处备用,如若遇到一处场地不能用,即换另一处。

  3、事先调好话筒、音箱等设备,另外多于购买两节电池以作备用,若遇到话筒

学生会活动策划4

  一、交流会主题:“传诚院系会,温馨你我他”——共创院会与系会共同发展的美好明天

  二、交流会目的:

  1、加强我院院系学生会之间以及各系学生会之间的联系与交流,增强我院学生会的整体凝聚力,使院、系学生会能够更好地服务同学。并希望在此基础上,能够以点带面,引领全院同学共同构建和谐校园。

  2、丰富学院院、系学生会成员的课余生活。

  3、为院系学生会提供一次自我展示和相互交流的机会。

  三、交流会时间:6月20日晚6:30

  四、交流会地点:学术报告厅

  五、参与人员:蚌埠学院院学生会及各系学生会全体成员

  嘉宾:团委邹老师、张老师及各系团总支书记

  六、交流会主持人:段冷

  七、主办单位:蚌埠学院学生会

  策划协办单位:蚌埠学院各系团总支学生会

  八、交流会前期准备:

  1、院会权益部做好本次交流会的策划工作,院会生活部、文艺部和体育部等部门做好交流会过程中节目的准备工作。

  2、院会主席团召开各系主席会议,将本次交流会的相关事宜告知各系,并请其做好相应准备。与此同时,召开院会全体成员会议将相关事宜通知到院会每一位成员,并请各部长将相关事宜告知各系会相关部门,请各系学生会成员做好交流会讨论环节的准备工作。

  3、邀请段冷作为主持人,并配合其做好相关准备工作。

  4、院会宣传部做好前期海报宣传,并请各系会也完成一张具有本系特色且不偏离院系学生会交流主题的海报,分别在各大宣传栏展示。同时,院会负责制作相关横幅,并悬挂于主干道两旁。

  九、交流会流程:

  1、由主持人致开场白,接着引领全体与会人员齐唱《团歌》;

  2、院会主席邢化超致辞;

  3、院会代表以幻灯片形式向大家简要介绍院学生会及相关工作情况;

  4、请各系会主席或本系代表进行发言或以其他形式介绍本系学生会的`工作,并于每三个系之间穿插个别节目;

  5、讨论环节:

  (1)主持人引入第一话题:如何加强院、系会之间,系与系学生会之间以及系会与班委会之间的交流,使院、系学生会和班委会能够真正的团结一致,提升各自的办事能力。

  主持人引入第二话题:作为一名学生干部,通过你在学生会中的工作经历,你认为学生会在工作中存在哪些不足并提出自己的意见或建议。

  主持人引入第三话题:通过自己的工作经历及身边同学的反馈意见,你认为学生会将来还能开展哪些活动或采取什么样的措施来提高学生会的影响力。

  (本环节时间控制在20~30分钟,如超时,则不讨论第三话题)

  (2)由在场学生会成员针对自己在学生会工作中遇到的困难向系会及院会主席提问,并由主席作答。

  (本环节时间控制在20分钟以内)

  6、由院会主席邢化超做会议总结;

  7、主持人致结束辞,宣布交流会结束。

  十、人员安排:

  1、办公室成员负责做好会议记录;

  2、交流会场地布置:由院会副主席统一安排;

  3、交流会过程中话筒传递:由院会副主席汪婷统一安排;

  4、交流会音响及其他设备租赁:由院会副主席李礼负责。

  十一、交流会后期工作:

  1、由院会全体成员负责清理交流会现场;

  2、由院会信息部搜集各系学生会针对本次交流会的心得,制定成活动总结,并上交团委及各系团总支;

  3、由院会宣传部、网络信息部、办公室根据交流会反馈的信息进行事后宣传。

  十二、注意事项:

  1、本次交流会欢迎学生会历届成员参与;

  2、本次交流会各系会座位安排及各系代表发言顺序由抽签决定;

  3、入场时请各系会整队进入,并由院会相关工作人员指引入座;

  4、如各系会成员有工作服或工作证请佩戴整齐,并带本系系旗入场;

  5、本次交流会不设工作人员维护现场秩序,请与会人员自觉保持会场安静;

  6、交流会过程中无特殊情况不得擅自提前离场,届时会场入口将封闭,如需中途离场需到出口工作人员处登记;

  7、如有突发情况请及时和有关工作人员联系;

  8、交流会开始前必须确认当晚所有幻灯片能够正常播放,并做三个备份。

蚌埠学院学生会

  20xx年xx月xx日

学生会活动策划5

  一、活动背景

  进入本学期中期,我们学生会的成员之间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们心中急切的呼唤一种活动能缓解我们心中的压力,并且加深学生会各部门成员之间的联系。

  二、活动目的:

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

  三、活动时间和地点:

  时间:5月8日下午2点

  地点:大学生活动中心

  四、主办单位:

  XXXX学院学生会

  五、策划承办单位:

  XXXX学院学生会外联部

  六、责任部门:

  XXXX学院学生会外联部

  七、参与对象:

  XXXX学院学生会全体成员

  八、节目要求:

  1、内容健康、积极、乐观、向上;

  2、风格、类别不限,但必须为群体节目;

  每个节目时长控制在6分钟以内;

  节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

  九、活动前期准备

  策划准备:

  1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格;

  2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格;

  3、各部门的`负责人在4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

  场地准备:

  1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;

  2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

  节目准备:

  1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;

  2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;

  3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备);

  4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

  5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

  后勤准备:

  1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

  2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

  时间安排:

  4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;

  4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;

  4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;

  5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

  总负责:王逸159XXXXXX973 李吕琪15XXXXXX365

  十、活动内容及流程:

  时间:5月16日下午2点整

  地点:大学生活动中心

  准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或DV机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等

  会场布置:

  5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

  晚会流程:

  1、开场前的10分钟一切准备工作就绪。

  2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

  3、5月15日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

  4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

  5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

  6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

  7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

  8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

  11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

  十一、游戏细则:

  “站起来了”游戏规则:

  比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

  比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

  “你比我猜”游戏规则:

  比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

  比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

  十二、可能突发事件及应急方案:

  1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。

  2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

  3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

学生会活动策划6

  一、活动主题:

  学生会干事培训活动

  二、活动目的:

  1、随着学生会纳新活动的顺利完成,学生会又注入了一批新鲜血液。从秘书处和发改部对本次纳新活动总结的反馈上来看,干事们对于学生会相关工作并不明确,其笔试中所写的工作文书格式不清、条理混乱。因此希望通过这次培训,可以使他们进一步了解学生会的工作模式和相关制度,严正纪律要求,尽快熟悉相关工作,并投入到学生工作中去。

  2、提高学生会干事的综合素质,使其能更有效地开展学生会工作,在每次活动中均能提前做好相关准备与部署,明确人员分工,以提高工作效率,保证学生会工作的连续性,更好地服务学院、服务同学。

  3、提高新一届学生干事在学生会工作中的基本业务素质与活动能力等,培养创新型、复合型和协作型优秀人才,以便学生会健康发展。

  4、在活动中增强新老成员的沟通与交流,增强团队凝聚力和集体使命感、荣誉感。

  三、活动时间:

  xx年11月22日—xx年12月6日的每周日14:00—17:00

  四、活动地点:

  三教(具体教室待定)

  五、主办单位:

  吉林大学法学院学生会

  六、活动安排

  (一)第一期培训活动

  1、活动时间:20xx年11月22日14:00—17:00

  2、参加人员:学生会xx级全体干事,09级干部可自愿参加。

  3、主讲人:高岩老师、邹运主席、井源副秘书长等

  4、主持人:马朕卓秘书长

  5、活动内容:召开学生会全体干事大会

  (1)邀请学生会指导老师对xx级干事进行思想教育培训,阐述干事进入学生会的目的和意义,并指出学生会的宗旨在于服务学生,要发挥学生会“同学之家,师生之桥”的作用,同时,鼓励干事们能树立学生会意识,部门意识,团队意识和责任心意识。

  (2)邀请学生会主席邹运同学为大家讲解学生会工作纪律及规章制度,包括请准假制度、奖惩制度、财务制度及签到签退制度等。

  (3)由09级部分干部,为大家做先进事迹报告。介绍自己的先进事迹及心路历程,引起同学共鸣,使之树立正确的人生观、价值观。

  (二)第二期培训活动

  1、活动时间:20xx年11月29日14:00—17:00

  2、参加人员:秘书处、发改部、宣传部、外联部、文艺部以及体育部干事须全体参加,其他人员可自愿参加。

  3、主讲人:贾真(第1、2部分)、刘健章(第3部分)、王殳昊(第4部分)、陈天允(第5部分)

  4、活动内容:

  (1)讲解学生会工作中的基本礼仪,简单介绍举办活动的会议材料准备及会场布置等知识。

  (2)培养干事的组织策划能力。以文艺部、体育部为例,向干事们介绍策划书的基本步骤、关键点和细节,并耐心解答干事们关于写策划书方面的.问题。培训结束后,到场干事(除宣传部外)以4人为单位随机组团,共同完成一份策划书,于12月6日前交至负责人处。策划内容从“趣味体育赛”、“阳光体育运动月”、“校迎新晚会”、“圣诞狂欢party”、“主题讲座”(主题自拟)中任选一个活动进行策划。

  (3)培养干事的绘画、设计等能力。以宣传部为例,讲解手绘海报构图设计的要点、注意事项,手绘技巧,艺术字相关知识以及制作展板的相关事宜。课后,宣传部干事须每人完成一张手绘海报,于12月13日前交至负责人处。内容从“征文比赛”、“系列讲座”、“圣诞主题游戏”中任选其一。

  (4)培养干事的资料整理能力。介绍活动总结的格式、写作技巧以及做会议记录的有关知识。课后,到场干事须每人完成一份“第二期培训活动”的活动总结书,于12月6日前交至负责人处。

  (5)普及裁判知识,包括拔河比赛、篮球比赛、足球比赛等。

  (三)第三期培训活动

  1、活动时间:20xx年12月6日14:00—17:00

  2、参加人员:宣传部、外联部干事须全体参加,其他人员可自愿参加。

  3、主讲人:吴迪(第1部分)、吴佳蔚(第2部分)、潘东旭(第3部分)

  4、活动内容:

  (1)培养干事的人际交往能力、沟通能力等,讲解外联部拉赞助的相关技巧及注意事项等。

  (2)以宣传海报为例,讲解彩色以及黑白宣传海报各自的构图、文本设计以及相关电脑处理技术。课后,宣传部每人设计两张电子宣传海报(彩色和黑白各一张),于12月6日前交至负责人处。宣传内容从“情景剧大赛”、“校迎新晚会”和“演讲比赛”中任选其一。

  (3)讲解制作条幅的宣传标语设计的特点和各种方式,以及每次活动后,拟写新闻报道的具体格式及写作技巧。到场干事须每人拟定3条以上条幅标语和写1篇新闻报道(不得从已有作品中抄袭),于12月13日前交至负责人处。标语内容从“班级拔河比赛”“12.9合唱比赛”“学生会纳新”中任选其一,新闻报道内容从“建国六十周年图片展”“话剧表演”“先进事迹报告会”中任选其一。

  七、活动预算

  矿泉水:24x1=24元

  荣誉证书:1x20=20元

  相关资料复印:20元

  不可预见费用:30元

  总计:94元

  八、其他事项:

  1、于活动前一周,通知各主讲人,并准备好所需材料。

  2、每次培训时,对到场人员做好登记。

  3、评委由常务委员会及每期活动负责人组成,根据各干事的学习情况,对其上交的作业进行点评并打分,最终评选出本次干事培训的优秀学员,并颁发“优秀学员”荣誉证书。

  4、活动结束后,及时做好通讯及新闻发布工作,并认真总结本次活动,写成书面活动总结,交由秘书处存档。

  吉林大学法学院学生会发展和改革部

  20xx年11月12日

学生会活动策划7

  一、活动背景: 德育是素质教育的核心,学生会活动策划方案。在坚持以人为本,全面协调、可持续发展的新时代,每个人、每个学校都应该有自己的个性、自己的特色。以德育人,以德促学,寓德育于轻松活泼的氛围当中,凸显我院以德育人,以德促学的良好学风,为此我院将开展以“以德育人,以德促学”为主题的展板展出活动。现将有关事项安排如下:

  二、活动目的及意义: 通过此次展板展出活动可以让同学们真正认识到如何做一名合格的文明的大学生,以德育带动学校的全面工作。让学生通过展板认识德育促学的各方面知识,获得各种道德情感的认知和积累,自觉地加强自我人格的塑造,使学生得到全方位的德育效果,从而促进我院素质教育的全面实施,规划方案《学生会活动策划方案》。

  三、活动主题:以德育人,以德促学

  四、活动时间:20xx年x月x日

  五、活动地点:**学院。

  六、活动对象:全院学生

  七、组织机构:主办单位:院团委 承办单位:院学生会宣传部

  八、活动协办单位:各分院团总支学生会宣传部

  九、活动流程:

  (一)活动前期

  传部给各个分院的.宣传部部长开会,讲明此次展板活动细则,让各个分院的部长回去组织人员进行由院团委开会下发此次展板的主题以及通知给院学生会宣传部,院学生会宣展板制作。院团委宣传部以及各个分院宣传部再此期间做好准备工作,将分院和团委的展板组织人员出好。

  (二)活动中期

  a、院学生会宣传部和各分院宣传部组织好人员将展出展板在规定时间内完成。

  b、将制作好的展板由相关工作人员抬至指定地点对学生进行展出。

  c、将活动照片发至团委微博、贴吧等网络平台,以达到更好的宣传效果。

  (二)活动后期

  1、展出结束后组织相关工作人员将展板抬回指定地点,

  2、对本次展板展出活动做出总结,指出优点和缺点,以便下次活动发扬优点,改进缺点

  十、注意事项:

  1、活动通知要及时下发下去,要给各个分院的宣传部部长开会,讲明活动细节,做好准备工作。将展板制作精美,以达到活动预期宣传效果。

学生会活动策划8

  一、主题主题活动目的

  拓展我院大学生素质,丰富校园文化生活。为x级新生提供一个实现梦想,展示自我,秀出自我的平台;也为x级新生创造更多相互认识,相互交流,相互学习的机会,同时也为了增加各班级的凝聚力。

  二、主题主题活动性质

  只要你敢show,就站出来!可以个人参加,也可以组合参加,每个班级至少出两个节目。可以是歌曲、舞蹈、相声、小品、话剧、乐器演奏等,参赛节目内容必须是健康、积极、向上,体现大学生风貌的。

  三、主题主题活动口号

  XXx

  四、主题主题活动时间

  待定

  五、主题主题活动地点

  待定

  六、负责单位

  主办单位:XX学院学生会文艺部

  协办单位:宣传部、外联部、体育部、学习部

  七、面向对象

  XX学院各班级

  八、主题主题活动细则

  比赛大约x个小时左右。大赛总共设一等奖1名,二等奖2名,三等奖4名及优秀奖若干,对获奖选手或集体颁发相关证书和奖品。

  九、主题主题活动具体安排

  (一)宣传准备

  1、宣传时间:20xx年x月x日

  2、宣传方式:学生会通知各班级文艺委员,让文艺委员把本班级的'节目负责好。及时把节目单交到学生会文艺部。

  (二)外联准备

  外联部负责拉一些赞助,作为本次主题主题活动的开销。

  (三)人员准备

  主持人x名、礼仪x名、保安x名、调音台x名、签到x名、递话筒x名、灯光x名、递分员x名、维持秩序若干,其他工作人员若干。

  当天比赛流程:

  1、宣传部提前到场把比赛会场布置好。

  2、学生会文艺部把调音台准备好,弄好麦克风和支架。

  3、参加比赛的个人或团体进行彩排,同时各部工作稳步进行。

  4、观众入场,保安礼仪到位,工作人员安排观众有序的就位。

  5、比赛开始前准备。签到人员负责签到,安排好各班级出场顺序。

  6、主持人宣布比赛开始,评委打分,递分员递分,工作人员统计分数。

  7、比赛结束,主持人宣布成绩,颁奖。

  8、收拾会场,合影留念。

学生会活动策划9

  活动目的:

  我部计划开展学生会素质拓展课外活动,通过此次活动活跃学生会内部气氛,增进部门内部成员之间、部门与部门之间的交流,增强学生会内部凝聚力,营造生动活泼、积极向上的团结氛围,丰富学生会文化活动。初步对新加入学生会成员进行素质培训,增强其对自身的认识,加强其自觉学习意识,不断扩大自身的知识面,深化自身的交际能力,使其更快、更好地融入学生会这一大家庭。活动主题:"集体中塑造自我,合作中拓展快乐"。

  活动时间:待定

  活动地点:田径场

  活动对象:分团委两委会全体成员策划、主办单位:两委会素质拓展部

  承办单位:两委会素质拓展部

  活动流程:

  6:30~6:45所有工作人员到场地集合

  6:45~7:10工作人员布置场地

  7:10~7:20参加人员到场集合

  7:20~7:30主持人致活动开幕词

  7:30~7:45介绍院学生会主席团,特邀嘉宾,主席发表讲话。

  7:45~8:00主持人带领参加人员进行热身活动(破冰游戏)

  8:00~8:20各队自我介绍时间(包括队名,口号)

  8:20~8:30主持人宣读游戏规则及注意事项

  8:30~11:30游戏进行时间

  11:30~11:45颁奖环节,学生会主席及特邀嘉宾讲话

  11:45~11:50主持人活动致闭幕词

  11:50~12:00合影留念

  前期工作:

  1、10月底联系团学完成各部门的通知工作(活动时间,地点,及确定出席人数)和对嘉宾的邀请

  2、10月底完成场地申请工作

  3、确定各部门参加本次活动的工作人员名单

  4、10月底召开工作人员动员大会,并对工作人员提前进行相关事项的培训

  5、购买物料及奖品,提前准备好游戏道具

  6、如果条件及时间允许的情况下,安排工作人员对本次活动各项目进行时间的测试

  7、活动开始前一晚布置好各个岗位的工作(如摄影,签到,场地布置,活动现场工作人员,配乐人员,购物人员,主持人等)

  活动项目:

  一、活动破冰游戏:一块钱、两块钱;

  项目介绍:

  1、根据男女学生不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当"2块钱"而男生则是"1块钱";如果女生比例远远大于男生的话,女生就当"1块钱"而男生则是"2块钱"。

  2、根据主持人说的钱数,所有参赛者组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,主持人喊7块钱,所有参赛者就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的参赛者将被淘汰。

  3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止。

  二、想队名,口号;

  三、活动比赛项目:

  1、瞎子找家人

  项目介绍:

  1)、比赛分两组,前5后4,每支队派5名队员参加

  2)、参加的人员蒙上眼睛的人(扮成瞎子)杂乱地分布在操场上,期间不能偷看。游戏开始前,不能走动。

  3)、游戏开始,瞎子开始摸索,找到自己的组员。集合时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推

  4)、工作人员把完成的组带出,并对进行着的人员做好安全指导。

  项目道具:布条:25条

  项目目的:增进部门内部的默契,增强部门与部门间的联系。让参与者体会家的感觉,找寻家人的紧迫感

  2、3人4足接力赛

  项目介绍:

  每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出6名队员

  项目道具:20条布条

  项目目的:3人4足接力赛项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

  3、七手八脚

  项目介绍:

  1)、比赛分两组,前5后4,每支队伍派出5名队员

  2)、每队队员在指定的区域内,根据主持人的要求有某数目的手或脚着地,而且必须在指定的区域内完成

  3)、完成指定动作时需要原地定住10秒,由工作人员计算(多出一只手或脚计时加5秒)

  4)、每组必须按要求有某数目的手或脚着地,如七只手八只脚。主持人宣布三次手脚手令,三次过后完成时间最短的一支队伍为第一名,往后依此类推

  项目道具:无

  项目目的:考验参赛选手的应变能力及配合组织能力,及是否愿意为团队付出的精神

  4、气球排排走

  项目介绍:

  1)、比赛分两组,前5后4,每支队伍派出6名队员

  2)、6名队员侧站成一排,每两人之间夹着一气球(夹在前面一人的脖子及后面一人的额头之间),一直往前走,从起点到终点,用时最短的一队为第一名,往后依此类推

  项目道具:气球若干

  项目目的:考验团队内部的`协调能力。

  5、密码传递

  项目介绍:

  1、此次项目9支队伍的全部人员一次性参加

  2、游戏规则就是每个人不许回头,不许说话,在限定的时间里把最后队员得到的信息准确的传递到前排第一个队员。首先每个队都开始做了准备,即简单的沟通密码,或者用手在后背写字,或者用敲击身体或头部的方式,

  第一轮是:4个数字

  第二轮是:6个数字而且带小数点,

  第三轮是:一个带不同种符号的数,如分号,根号,平方等等符号

  第四轮是:一个单词,或一串字母

  第五轮是:回归数字"1"结果可能没有人想到的,最后队员得到的信号是"1",原因很简单,大家的思维模式被自己固化了,不相信是这么简单一个数字,开始不相信自己团队建立起来的密码流程、制度,不相信自己的队友传递的信息,造成了失败。每轮比赛第一个率先正确完成的为第一名,往后依此类推

  项目道具:若干张白纸

  项目目的:考验团队里面各成员间的信任程度,考察团队的凝聚力和信任力,也考验各参赛人员的判断和应变能力

  项目惩罚:比赛过程中如有那一队说话或窃窃失语,队长必须出来做十个俯卧撑,如果第二次在次出现违规,累积加上10个,以此类推

  四、计分规则:

  每次比赛第一名得3分、第二名2分、第三名1分。

  五、奖励规则:

  按最终总得分评选出一二三等奖各一名,予以相应奖励。

  六、物料准备:

  经费预算:200元

学生会活动策划10

  一、策划项目名称

  沟通,从心开始

  二、活动背景

  xx文艺外联部部长,部委,会员之间接触时间较少,彼此缺乏沟通,相互了解较少。

  三、活动目的意义和目标

  通过此次活动,增强部长、部委、会员间的`沟通,使之相互了解,以后更好地工作。

  四、活动的对象

  xx全体成员

  五、资源需要

  适量的绳子,长度适中。

  六、活动前的开展

  (一)前期准备

  1、通过各种途径宣传通知,让文艺外联部会员踊跃报名。男女搭配,两人一组,自由组合。以50米为一段,来回两次。

  2、邀请主持人一名,计时员若干,秒表若干。

  3、买不同小礼品,奖励配合默契的三组。

  (二)活动期间

  两名同学用红xx绳子将双腿绑住,默契走50米,后返回出发点。

  1、比赛期间若出现摔跤,绳散,本次比赛不记时间。需重新加入下组比赛。

  2、比赛结束后,计时员将各组所用时间交给负责人,由负责人统计、评出比赛前三名,给与一定的奖励,带动参加者的兴趣,增进会员间的友谊。

学生会活动策划11

  一、活动背景:

  进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

  二、活动目的:

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

  三、活动时间和地点

  时间:x月x日下午x点。

  地点:大学生活动中心。

  四、主办单位

  xx学院学生会。

  五、策划承办单位

  xx学院学生会外联部。

  六、责任部门

  xx学院学生会外联部。

  七、参与对象

  xx学院学生会全体成员。

  八、节目要求

  1、内容健康、积极、乐观、向上。

  2、风格、类别不限,但必须为群体节目。

  每个节目时长控制在x分钟以内。

  节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

  九、活动前期准备

  策划准备:

  1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一)。

  2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二)。

  3、各部门负责人于x月xx日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

  场地准备:

  1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图。

  2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于x月x日上午宣传部、办公室完成。

  节目准备:

  1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别。

  2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限。

  3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备)。

  4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

  5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

  后勤准备:

  1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

  2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

  时间安排:

  x月xx日—x月xx日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目。

  x月xx日—x月xx日:召开各部门主要负责人会议。活动经费筹集完毕。

  x月xx日—x月xx日:场地准备完毕。节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕。

  x月xx日—x月xx日:后勤组将所需物品准备完毕。节目准备完毕,并与x月xx日晚x点各部门派x名主要人员代表于xx栋x楼进行彩排。

  总负责:xx。

  十、活动内容及流程

  时间:x月xx日下午x点整。

  地点:大学生活动中心。

  准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等。

  会场布置:

  于x月xx日中午xx点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

  晚会流程:

  1、开场前xx分钟一切准备工作就绪。

  2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

  3、x月xx日x点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

  4、主持人进行,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

  5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的'视频,并进行现场助威。

  6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

  7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

  8、x个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  9、第x至第x个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

  11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

  十一、游戏细则

  “站起来了”游戏规则:

  比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

  比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

  “你比我猜”游戏规则:

  比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

  比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

  十二、可能突发事件及应急

  1、停电超过xx分钟,主持人宣布大赛改天进行。

  2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作。由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作。由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

  3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

  十三、活动所需资金预算

  略。

学生会活动策划12

  岁月总是从不为人的怠惰而停步;时光永不因你的叹息而驻足。当你匆忙留意之时,蓦然回首之际,一年就那么过去了。20_年学生会招新注入了新的血液,在过去的一年里,共同努力,共同学习,创造了一项项辉煌的成绩。

  一、活动目的

  “一万年太久,只争朝夕”,每一个忙忙碌碌的晨昏,都有着脚踏实地的人们,去播种新的希望,去孕育新的希望,去谱写新的辉煌!为了展示与总结学生会和各部门本学期的工作,更是为了激励所有的团学干部在20xx年更好的开展工作,特此召开20xx下学期商学院团委学生会的总结表彰大会。

  二、活动时间

  20_年_月9日19:00

  三、主办单位

  学院团委学生会

  四、活动地点

  第_学术报告厅

  五、活动对象

  学院团委学生会全体成员

  六、前期准备

  1、申请场地---第_学术报告厅

  2、评选优秀班级、优秀团员、优秀团干

  3、制作优秀班级奖状以及优秀团员、优秀团干荣誉证书

  4、通知参会人员以及获奖人员

  七、活动内容

  1、全体起立奏唱团歌

  2、书记致词宣布大会开始

  3、学生会主席总结本学期团委学生会工作

  4、宣布评选结果:优秀班级:优秀团干:优秀部门:五十精英

  5、优秀团干代表讲话

  6、颁奖

  八、活动中应该注意的细节

  1、应安排工作人员负责入场的秩序,避免拥挤。

  2、物品准备应及时

  3、颁奖秩序

  江河滚滚滔滔,在诉说着历史的沧桑,在启示着哲人的智慧,在记录着学人的足迹,在催逼着奋进的`步伐。20_已经接近尾声,20_即将来临。过去的这一年里我们创造了辉煌的成绩,也存在着一定的不足。作为xx院的一份子,我们有责任也有义务改善我们的不足,争取在下一年做得更好。同学们让我们抬起头挺起胸,勇敢无畏地向前,去创造属于自己的生存空间吧!

学生会活动策划13

  活动内容:xxx

  活动时间:

  举办单位:xx学院

  协办单位:xx学院团学会

  志愿服务是一项高尚的事业。志愿者所体现和倡导的“奉献、友爱、互助、进步”的精神,是中华民族助人为乐、扶贫济困的传统美德和雷锋精神的继承、创新和发展。xxx学院青年志愿者协会准备在xx年国际志愿者日到来之际与海外中国教育基金会合作组织一次为贫困地区的中小学生捐助图书的活动。

  附:海外中国教育基金会(ocef)是一个基于美国的助学组织。宗旨是帮助中国贫困地区中小学生的义务教育。在中国的主要项目是为贫困地区的中小学募捐图书和建立图书室。大学活动策划书模板。ocef的所有工作人员都是义工,不从ocef获得任何报酬。

  一、活动背景

  20xx年x月x日,确定每年x月x日作为国际志愿者日,其目的是为了在世界范围内弘扬志愿者精神,宣传志愿者在社会和经济发展中的作用。每年的这一天,世界各国都开展庆祝活动,以推动志愿者服务活动的开展。

  二、活动目的

  弘扬志愿者精神,为贫困地区的中小学生的教育事业贡献一份力量。

  三、活动简介

  院青协计划于xx年x月x日左右举行一次大型的宣传活动,并借助此次宣传将募书活动持久开展下去(考虑到同学们手中适合中小学生阅读的书籍较少,我们计划将第一阶段的活动延续至下学期,以保证同学们能利用放假回家的机会带来一些合适的书籍。预计第一阶段活动将持续到20xx年x月)。如果各方面条件成熟,可以考虑将此项募书活动作为xx

  四、活动地点及负责人

  宣传活动地点:校本部饮食文化中心前、中南大学南校区七食堂前

  校本部负责人:xxx

  x校区负责人:xxx

  五、活动步骤

  (一)、前期准备

  1、活动申请。

  2、设计宣传板ocef组织有特制的宣传板报,可供直接使用。

  3、设计及复印海报和宣传单可参考ocef组织的特制海报和宣传单。

  4、在校园网bbs发表募书帖借助科实部网站的管理权限,对募书活动在网上进行积极宣传。

  5、大力开展本院的内部宣传通知全院各班青协负责人务必在班级内作好宣传工作,让他们将此次活动的精神和意义详实地传达给班级每一位同学,争取在本院同学中募到更多书籍。

  6、制作书籍募集明细表供集书负责人登记捐书者个人以及所捐书籍的'详细信息。

  7、为捐书者准备小纪念品若干如ocef组织特制的书签等。

  (二)、活动实施

  1、x月x日前完成前期宣传工作将海报贴在所有学生宿舍楼下及人流密集区(食堂、教学区和宣传栏)。

  2、x月x日(周x)组织大型的宣传活动宣传板分别于x校区xxx文化中心前展出,志愿者派发宣传单,并向大家介绍本次活动具体流程及开展意义。

  3、确定固定的收书时间和收书地点由专人负责收书和书籍信息登记工作,便于该活动的长期开展。

  4、书籍的托运工作在募集到一定数量的图书之后,分类整理托运到ocef组织的受助学校。

  (三)、注意事项

  1、海报尽可能持久的保留,避免被覆盖。

  2、南校与本部的协调。

  3、图书的管理和保存。

  4、由于活动规模较大,历经周期较长,所需人手较多,可考虑让x或x级的一个班级来承办此次活动。

  5、在书籍质量上严格把关,以适合农村中小学生阅读为标准。如果收到一些不合要求的书籍,我们将作为旧书变卖,所得现金将购买适量适合的图书或者作为包装费用。

学生会活动策划14

  主题

  品味五月五

  活动标语

  竹篛香飘华池,端阳正当五月

  主办单位

  浙江大学华家池校区

  承办单位

  饮服公司第三分公司

  活动时间

  20xx年5月30日

  活动地点

  食堂门口 学生活动中心

  活动总述

  以大学的形式体现端午的风俗,弘扬民族文化,烘托节日气氛,为各地文化风俗的交流建立平台,丰富校园文化,活跃同学们的课余生活。

  活动内容及流程

  1、前期准备工作

  准备好各活动用具,分配各部负责项目及人员安排。

  2、活动之前先进行相应的宣传,包括通过网站,论坛,校迅通进行前期宣传,横幅,海报的宣传。

  3、活动开始。

  热场游戏:

  (1)夹弹珠

  每组2名参赛者,各1双筷子,1个水杯。工作人员宣布开始后,计时1分钟,选手开始夹弹珠,时间到,工作人员宣布结束并检查各杯中弹珠数目,数目多者获胜,发放奖品。

  (2)镖王争霸

  端午有射箭的风俗。 由于条件限制,我们以飞镖代替射箭。射镖距离为2米,以超过3镖总数超过18环者为胜。

  (3)端午知识问答

  我们在场地周围悬挂长绳,绳上按顺序粘上有关端午节风俗,歌谣等的'问答题目。

  同学们若知道题目答案的可将题目拿下,到对奖处回答,答对者发放奖品。

  主场活动:

  (1)吃粽子比赛

  参赛者以三人为一组,蒙好双眼,待主持人宣布"开始"后,各参赛选手在原地转五圈,然后找到自己的粽子,以最快的速度解开包装吃完粽子,当完全咽下后举手示意,由工作人员检查无误后示意主持人宣布比赛结束。为完成大学时间最短的获胜选手,发放奖品。其他两位发放纪念品。

  (2)美食大会

  在食堂门口开设一块美食专区,由食堂负责提供各式粽子和各种风味的南北小吃。

  对食堂的宣传和回报

  通过主场活动为食堂作宣传,加强与同学的交流。

  在美食大会现场以海报,横幅,展板的形式向同学们宣传,加深这一活动在学生中的影响力和参与度。

  热场及主场大学为美食大会聚集人气。

  活动进行期间

  1、活动中制作特制大型横幅,在食堂南门口悬挂,明确标明协办单位名称。

  2、活动中制作海报张贴在校区明显处,并明确标明协办单位名称。

  3、有关活动的各项公文,宣传文件,新闻稿,通知及其他有关宣传品对协办单位名称予以明示。

  4、在活动进程中,学生会组织人员均大力为赞助单位进行宣传。

  在活动结束后将进行总结和回顾,通过精美照片详细述说活内容及过程。

学生会活动策划15

  为了更好的促进学院文化建设,充分发挥学生干部的模范带头作用,提高学生干部在日常工作中的战斗力和凝聚力,本学期,院团委将继续深入对院学生会、学生社团的工作指导,加强团学干部的理论素质、工作技能和创新实践能力的培养,结合院学生会的实际情况,开展学生干部体育文化节。具体安排如下:

  一、活动宣传口号:

  让优秀成为一种习惯,优秀的团队运动起来。

  二、活动目的.:

  为了促进学生会委员之间的交流,丰富学生们的课余活动,提升广大学生干部的综合素质,以比赛的形式在学生会部门间进行团队竞技比拼,同时也提供了一个展现集体风采的舞台,通过比赛体现团队精神,增强凝聚力、增进各成员间的交流,利于今后各项工作的高效进行和默契配合。

  三、活动安排:

  1.活动名称:学生会体育文化节

  2.活动时间:20xx年11月

  3.活动对象:团委下属各组织、各部门 4.活动形式:集体参与赛

  5.活动地点:XXXXXX学院新校区(硬化地面)

  6.活动主办方:团委学生会主席团

  7.活动协助方:核算部、人才资源部

  8.活动宣传:(1)、院学生会召开例会进行活动宣传和动员; (2)、各部门内部组织宣传,讲解活动内容、规则。 四、比赛项目:

  (一)、穿越暴风眼 内容: 。。。 规则:。。。 (二)、同心协力

  内容:每队所有队员脚与脚并排用绳子绑住,在队长的指挥下同时前进,在指定

  距离内往返一次,途中绳子不能松开,队员不能摔倒,否则视为失败,失败队伍可以从头再来(从新计时),也可以继续比赛(记录失误次数相应扣时间),每队有5次机会,成功完成一次往返视为胜利。 道具:绳子(自备)

  规则:队长可以在外指挥,也可以直接参赛,副队长、队员要求全部参加,请假

  一人次多计时10秒并扣本部门考勤分数,最后成功往返用时最少队伍获胜。(队伍实在无法完成可以放弃)

  一、二项目期望目标:认识个人与集体的关系,体验融入集体才能致胜的真谛,

  感受默契配合带来的胜利

  (三)、同心解锁 内容: 。。。 规则: 。。。 注意事项:

  三项目期望目标:

  五、活动细则:

  1.比赛裁判由团委老师担任,裁判秉着公开,公平,公正的态度对比赛结果作出正确裁决。

  2、主席团人员负责整个活动的组织、解说。

  3、比赛以部门为单位,各部长为队长,副部长为副队长(部长无法参加,由分管主席指派副部长任队长),各队起队名、定口号,部门全体委员为队员(请假扣部门考核分)。

  4、各队至少参加一项,最多参加二项。

  5、没有参赛的部门,由主席团指派,协助主席团完成比赛。

  六、奖项设置

  每个比赛项目评出一等奖一名,每人积3分;二等奖两名,每人积2.5分;三等奖三名,每人积2分,设优秀组织奖,每人积1分.

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