活动策划书

时间:2022-07-25 19:59:43 活动策划 我要投稿

活动策划书模板

  时间过得太快,让人不知所措,工作已经告一段落了,我们的工作又将迎来新的任务和目标,这时候十分有必须要写一份策划书了。相信大家又在为写策划书犯愁了吧!下面是小编帮大家整理的活动策划书模板,仅供参考,大家一起来看看吧。

活动策划书模板

活动策划书模板1

  一、活动主题

  弘扬爱国主义,集体主义,社会主义思想,使中学生明确“八荣八耻”荣辱观的深刻内涵,自觉运用荣辱标准检省自己的思想和行为,自觉养成优良品德,努力成长为四有新人。

  二、晚会时间:

  20xx年4月27日晚上7::30开始

  三、晚会地点:

  2号教学楼108教室

  四、主办单位:

  桂林航天工业高等专科学校计算机系团委·学生会

  五、活动具体安排

  (一)宣传

  1、五·四颁奖海报制做由宣传部负责

  (二)前期准备

  1、社团部

  主要负责申请借教室,以及活动所需的物品

  2、纪检部

  负责活动现场的秩序以及现场所有人员的.座位问题

  3、学习部

  负责拟定好获奖人员的名单以及到时候颁奖的顺序以及

  主持人的台词

  4、秘书处

  定好与会嘉宾及制作好邀请函、席卡。晚会前一周:

  秘书处准备好证书,并发出邀请函。

  5、办公室

  负责购买好晚会所需的一切材料、设备。

  6、科技实践部

  主要负责做好一切要展播的东西。

  7、文艺部

  主要负责邀请主持人

  8、信息部

  对整个颁奖会场活动的拍照。

  9、外联部

  准备一条横幅

  (三)晚会当天人员安排

  1、秘书处负责签到、礼仪负责嘉宾的导引。

  2、纪检部对晚会当天要做好会的场秩序以及引导观众就座。

  3、宣传部、组织部、生活部、体育部主要负责布置活动当天的会场

  4、宣传部完成舞台设计及布置。

  5、学习部负责音乐,道具。

  6、活动负责人确认主持人、横幅、鲜花、相机、和颁奖音乐是否到位。颁奖流程核对。现场各工作人员岗位确认。获奖者和嘉宾名单最终确认。

  (四)后续工作安排

  1、对晚会全过程进行总结 。

  2、所有的工作人员进行拍照留念以及打扫活动场地。

  六、颁奖的流程设计

  1、主持人宣布桂林航天工业高等专科学校计算机系五·四优秀团员、团干部颁奖仪式开始。

  2、主持人依次介绍与会嘉宾

  3、主持人由请颁奖嘉宾走上舞台进行讲话。

  4、由主持人公布每个班的获奖人员,同时大屏幕显示获奖人员的名单。

  5、获奖代表或人员从红地毯上台(礼仪团带领)站成一排。

  6、礼仪团携证书上台,同时颁奖嘉宾上台领奖。

  7、颁奖嘉宾以及获奖人员合影。

  8、获奖者代表退场。

  七、奖项设置

  1、优秀共青团员

  2、优秀共青团员标兵

  3、优秀共青团干部

  4、优秀共青团干标兵

  5、五·四优秀团支部

  6、特殊贡献奖

  7、礼仪标兵

  8、工作进步奖

  9、个人杰出奖

  活动总负责人:

  负责人:

活动策划书模板2

  活动背景:

  寝室是我们的家,是我们身心休憩的港湾。在这里我们记录下生活的点点滴滴,也享受着那份属于自己的空间。在这里我们探寻校园文化的根源,因为这里才是校园文化的“发源地”。学生寝室是校园文化的重要窗口,寝室集体作为大学生的基本群体组织相对其他学生组合有着独特的功能和影响。寝室成员长期的共同生活影响这每个成员的生活方式、学习态度、行为规范、价值观念和理想信念,形成独特的寝室文化。为了进一步推进学生寝室文化建设,营造温馨舒适的寝室环境,院大学生心理健康中心特举办以“和谐寝室 快乐同妆为主题的系列活动。

  活动宗旨:

  通过在全院寝室评寻和谐寝室”“个性天地”“秀我风采寝室PPT展示”等活动,展现当代大学生丰富的寝室文化生活,健康活泼的生活气息,倡导和谐快乐的寝室生活方式、主题鲜明的寝室文化,营造积极向上的寝室文化氛围,提高寝室的.文化内涵,活跃校园文化生活。同时,达到文化育人的目的,帮助大学生学会自我管理、自我服务、自我教育,以良好的文化氛围促进心理健康发展。

  活动主题:

  和谐寝室,快乐同住

  活动对象:

  株洲职院在校全体寄宿生

  活动时间:

  20xx年4月25日---5月25日

  活动开展形式:

  全校寄宿生一起参与,通过对寝室设计及布置,评比出“和谐寝室”、“个性天地”、“秀我风采寝室PPT展示”等奖项。

  活动流程:

  为践行“温馨、个性、和谐、热情”寝室文化的宗旨,本次活动将从以下几个环节进行,内容如下:

  1、宣传阶段(4月25日—5月3日)

  2、实施与评选阶段(5月4日---5月20日)

  3、奖励阶段 (5月25日525活动闭幕式上)

  活动要求:

  一、参评寝室须在5月20日中午前准备完毕,包括寝室卫生、安全、文化装饰。根据特色评选出“和谐寝室”及“个性天地”奖项。

  二、评分标准:清洁卫生 40分 美化装饰 50分 寝室精神面貌分 10分

  三、寝室美化要求:

  总体要求:整洁、美观、大方;文化气息浓厚,有一定生活品味;布置主题鲜明,体现职院特色。具体评分标准如下:

  1、文化内涵:有室名、室标、室歌、室训、室规等;10分

  2、美化寓意丰富,主题积极向上;10分

  3、主题鲜明有特色,寝室成员需要讲解美化主题;5分

  4、布置协调统一有美感;10分

  5、装饰不奢华,提倡寝室成员的动手能力;5分

  6、体现职院特色。10分

  四、寝室精神面貌:

  1、整体充满学习气氛,生活作息健康有序;

  2、成员精神面貌良好,相互关系和谐,团结友爱;

  3、“个性天地”体现寝室个性风采和进步的思想觉悟。(附加分5分)

  五、“秀我风采寝室PPT展示”活动:

  以寝室“生活、点滴、掠影”为主题的摄影作品展,反映寝室成员和谐共处快乐同住的生活点滴汇编,要求将所有照片做成PPT交至各系部心理部,由各系心理部初选后上交院心理部,统一评选优秀作品。

  六、注意事项:

  1、禁止涂鸦,张贴低俗海报或画片;严禁破坏移动寝室原有物品。

  2、各系部先初评出10个优秀寝室,原则上1-10栋寝室每系每栋寝室筛选1个,参报院部评选;系部评选时间可自定,在5月18日前将参评寝室报院心理部,院心理健康中心将组织人员统一于5月20日下午2点开始正式评眩

  3、各参赛寝室评比当天全体成员在寝室等候评比小组,待评比结束后方可离开;(下午有课的寝室可提前在心理部申请在中午进行)

  4、评比当天按编号,有秩序、有纪律地进行,各班班长支书在评比本班寝室时做引导,并维持秩序,如在评比现场打闹喧哗取消所在寝室参评资格;

  5、各评委认真负责,公平公正。

  6、评选出的“和谐寝室”“个性天地”照片将拍照记录,在525活动闭幕式中向全院展示;

  7、所有奖项将在525活动闭幕式现场颁奖;

  8、所有活动必须注意安全,以安全第一为前提下开展。

活动策划书模板3

  一、活动目的

  相约20xx年,共迎我校美好的明天。为推进校园文化建设,丰富师生文化生活,充分展示同学们的才艺,努力营造文明高雅、奋发向上的校园文化氛围。

  二、活动时间:

  20xx年12月31日校会课。

  三、活动地点:

  各班教室。

  四、参加人员:

  全体老师、全体同学。

  五、活动准备:

  1、查找资料:各年级同学在班主任老师的带领下,运用自己擅长的方式,了解各国人民迎新年的.风俗习惯。

  2、德育处准备彩泥。一二年级以小组为单位制作“圣诞树”。三至五年级每位同学制作一个“烛台”。

  3、后勤组:负责整个活动过程中的音响、必要的物资。

  六、活动过程:

  1、以班级为单位,交流各国人民迎新的习惯。

  2、学生动手制作“圣诞树”和“烛台”,教师指导。

  3、交流展示评比:12/26校会课,各班布置好展台,开展学校性的参观交流评比活动。评出一、二、三等奖若干名。

活动策划书模板4

  一、策划书名称

  尽可能写出具体的策划名称,如“×年×月广西大学××活动策划书”,置于页面中央,也可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。

  二、 活动背景 :

  根据策划书的特点在以下项目中选取以下内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、学校影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析,将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如情况不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。

  三、 活动目的、意义和目标:

  活动的目的、意义应用简洁明了的'语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义都应该明确写出。活动目标要具体化,并需要满足重要性、可行性、时效性

  四、资源需要:

  列出所需人力资源,物力资源,包括使用的地方,如教室或使用活动中心都详细列出。可以列为已有资源和需要资源两部分。

  五、活动开展:

  作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。

  这里可以提供一些参考方面:会场布置、接待室、嘉宾座次、赞助方式、合同协议、媒体支持、校园宣传、广告制作、主持、领导讲话、司仪、会场服务、信息联络、技术支持、秩序维持、衣着、指挥中心、现场气氛调节、活动后清理人员、后续联络等。

  六、经费预算:

  活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。

  七、活动中应注意的问题及细节:

  内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大,应急措施等也应在策划中加以说明。

活动策划书模板5

  一、活动目的:

  1、在众多参展楼盘中,脱颖而出;最大化登记储备房展会客户

  2、用小游戏聚集人气,吸引人流,营造热烈火爆的现场气氛

  3、关爱客户、传递项目口碑

  4、将房展会客户最大限度转成售楼处来访5、利用节日和展会契机,推进2期住宅的认筹工作

  二、活动对象:

  参加房展会的人

  三、展位布置:

  1、房交会现场的展位代表这楼盘的形象,是给经过人们的第一印象,所以要做得有特色。整个展位能够用主打广告色(红色)为背景色,包括游戏中用到的道具,都能够用此色。

  2、音响设备布置到位,营造热烈的气氛。

  3、在展位中辟出专门的区域供游戏活动的展开。

  4、在展位的一个角落放置饮水机,给参加游戏的人们解渴。

  四、工作分工

  地点:房展会现场展厅

  时间:10月1-3号

  对象:房展会现场客户资料:

  1、来访登记即有礼(展会期间分时间段执行)

  说明:活动期间房展会来访客户均可领取精美礼品一份奖品提议:精美礼品一份(10元份)

  2、缤纷游戏,互动有礼

  说明:活动期间房展会参与互动游戏客户均有机会获得大奖奖品提议:决出一、二、三等奖

  费用预算:2万

  五、游戏方案

  以下游戏可任选其一,也可配合使用。

  游戏方案一:扎气球

  1、游戏主题为:扎球有礼;在宣传海报中能够把此主题写得醒目。

  2、在展厅顶部布满气球。事前在气球里放一张小纸条,纸条上能够是某种奖励,也能够是小小的惩罚。(类似表演一个小节目等等,如果节目表演得精彩还是能得到一份奖品。)

  3、用回答问题的形式来选取参加扎气球游戏的人,即:主持人对前来扎气球的人提一个简单的问题(关于本项目的,例如:本项目的开发商是谁?),答对方可参加游戏。

  4、气球扎破后捡起纸条,交给主持人当众念出。根据纸条上头的资料给扎球人相应的奖励或惩罚。

  5、若每一天重复同一个游戏。当气球全部被扎破后,由工作人员可在当天散会后把现场清扫干净,再悬挂满气球。保证游戏能够循环进行。

  游戏方案二:猜猜猜

  游戏规则:现场备有若干组词语,每组有8个词语,游戏者为一人,可事先选择一组,并根据词语用肢体语言来表现,让现场观众来猜谜底。每个词语的限时是30秒,表演不到位而导致观众不出猜出谜底的,身后有大棒伺候。若全部完成则有奖励。答对谜底的也有小礼品。题目:

  A(人物题)医生、警察、小偷、媒婆、小贩、模特、孕妇、歌手

  B(动物题)鸭子、袋鼠、企鹅、鸵鸟、兔子、青蛙、母、鸡恐龙

  C(感情题)触电、亲吻、送花、拥抱、哭泣、求婚、吃醋

  F(体育题)竞走、跳水、举重、击剑、拔河、体操、高尔夫、鞍马

  道具要求:

  40张A4纸、4个文件袋(或能装下A4纸的其他袋子)、手表1只(或其他计时工具)、大的充气棒槌一个程序准备:

  事先将以上各组词语分别用A4字打印好,按组别用文件袋装好,文件袋外面标好1-4的号码,并写明“网络题”、“成语题”等类别字样。游戏方案三:拼图游戏

  1、事先准备好几套简单的'拼图。能够是紫苑的效果图或者家装图片等。(能够用KT板自制。)

  2、准备好一个粘贴拼图的架子,以方便围观的人群观战。

  3、规定的时间内(一分钟)完成拼图者有小礼品赠送。

  六、奖品提议:

  xxx

  七、费用预估:

  xxx

  八、注意事项

  1、提前一周把准备工作做好,比如气球的印字、游戏工具的准备等等。

  2、主持人需十分清楚游戏的规则和流程,口齿伶俐,擅长搞气氛。

  3、以上游戏规则仅供参考,可根据相应情景调整。

活动策划书模板6

  一、前言

  在经济和网络并济发展的高速时代,电脑的普及与网络技术的纯熟,已深深的改变了当代大学生的生活习惯,人们对网络购物已不再陌生。相信大家对凡客诚品会有一定的熟悉感,在你平时上网浏览网页的时候80%能看到它的广告影子,VANCL凡客诚品精心打造的产品,舒适的购物流程,周到的服务,以及企业越来越注重营造的品牌文化,吸引了大批客户。我们通过对本校学生网络购物的综合调查分析,以提高凡客诚品在本校的推广,我们做了一整套营销策略方案。

  例如:1.对于快要毕业的大学生,仅仅一张毕业照对他们大学生活的怀念是不够的,而我们可以针对这一群体推出怀旧版DIY系列产品。

  2.对于网购菜鸟,我们可以通过在QQ空间、博客上分享一些网购经历,进而把凡客诚品在他们之间推广。

  3.赞助一些校园活动(校园篮球比赛,社团演出)的服装,以此来推广。

  二、环境分析

  大学生是网络购物的重要消费群体,他们崇尚美与个性,而通过传统的购物并不能满足他们的需求,但是通过网上购物,能够满他们多样化、多方位的需求。

  三、策划目标

  通过本方案的'实施,以及学校各种活动轰炸式立体传播,迅速扩大凡客诚品在大学中的知名度,让凡客诚品在光谷大学城达到人尽皆知。我们运用体验营销,以顾客为中心,让他们实际感知产品或服务的品质。通过我们在大学校园间的推广,拉近企业与消费者之间的距离,让他们切实感知凡客诚品。

  四、营销战略与具体行动

  市场分析

  就凡客诚品在大学生中的市场来分析,大学生是一群追求个性、时尚且易接受新鲜事物的群体,在现今网络时代的到来,更是为他们多方位,多样性的的需求提供了一个平台。而凡客诚品是一个很好的网购平台,“爱网络,爱自由,爱晚起,爱夜间大排档,爱赛车,也爱29块的T-SHIRT,我不是什么旗手,不是谁的代言,我是韩寒,我只代表我自己。我和你一样,我是凡客。”凡客诚品以“快时尚”和“平民时尚”定位,平民的价格,高端的质量,个性,新潮的服饰是大学生所钟爱的。就如我们学校而言,我们学校地处郊区,而学校后街的服饰根本不能满足我们多样化、个性化的需求。我们大学城的公交车是我们噩梦一样的经历,出行购物更是痛苦,所以网络购物在大学生中是很有市场的,即节约时间又很享受。

  消费者分析

  我们大学城的消费群大部分没有用经济独立,但他们愿意为他们个性、多彩、绚丽的青春买单,漂亮、独特、时尚的服饰张扬着他们青春的内心。VANCL提倡简单得体的生活方式,坚持国际一线品质、合理价位,致力于为互联网新兴族群提供高品质的精致生活,而当代大学生有比较强的品牌观念,注重品牌的占到了近八成。

  产品定位

  1.市场定位:光谷的大学城的在校师生及在该区域内上班的白领阶层

  2.产品定位:快时尚、平民时尚

  五、市场营销运作方案

  1、对于即将毕业的学生,仅仅一张毕业照根本不能满足他们对大学时光的怀念,在我们学校每年的11月份就会有一批大三的学生离校,在他们离开之际,他们会组织一些纪念活动,而我们可以针对这一群体推出一系列纪念版的DIY纪念品,也许他们不会穿,但他们会留在心中作为纪念;也许他们会一起穿着他们共同DIY出来的衣服或者饰品来举行他们大学的最后一次毕业聚餐;也许他们会一起穿着他们共同DIY出来的衣服或者饰品来照他们大学里的最后一次毕业照。

  2、在11月中旬的时候,我们学校会有很多社团活动,如音乐社的告别大三演唱会,会有很多新老学生前去观看,可以通过给他们赞助一些服饰,来推广凡客诚品。

  在10月份的时候校园社团会招募新生,在校2食堂将会有很多社团摆台来展示他们的社团魅力以此来吸引新生,可以赞助街舞社团横幅与服装,在他们展示自我的同时可以推广凡客诚品。

  在10月初的时候我校将会举行激情校园炫我风采第五届集体舞蹈大赛,届时各系将会统一服装,我们会在服装问题上与各舞蹈团队领导联系,还可以赞助演出奖品,

  3、我们会通过博客、QQ等交流平台,在上面分享自己的网购经历与经验,引导购物菜鸟在网上购物,从而把凡客诚品在大学生中推广。

活动策划书模板7

  一、活动名称:美术学院涂鸦设计大赛

  二、宣传工作:

  在活动开展前一周,我部将请宣传部协助做好相应的宣传工作。

  以提升此次活动的知名度,增添同学们的兴趣,为活动打下良好的群众基础。

  三、活动目的:

  为丰富大学生的`课余生活,拓展我院学生的专业技能知识,提高同学们动手能力及创新能力,加强同学之间的交流,愉悦彼此的身心。让大家在放松娱乐的同时思维得以拓展。我部积极筹划了此次涂鸦设计大赛。同时,此次活动也能为我院团总支、学生会、艺术团的融洽合作起到一定的积极作用。

  四、大一所有班级

  五、活动时间:待定。

  六、活动地点:美术楼前的足球场。

  七、活动形式:

  1、每班选派两名选手参加比赛。

  2、各班级的两名代表自带材料,在本部门提供的涂鸦画面上进行创作。

  3、创作时间为45分钟。

  4、完成后统一收起,交于本部门后,由活动评委老师当场打分。

  5、结果出来后,颁发相应的奖状及奖品。

  八、活动流程

  1、由艺术团舞蹈部做开场舞。

  2、主持人宣布活动开始,有请各班参赛选手入场,并按照班级顺序进行自我介绍。

  3、主持人宣布比赛开始,请参赛人员到本班场地就位。

  4、参赛人员创作同时由曲艺部献上好听的歌曲。

  5、选手创作期间是主持观众与主持人互动的跳绳问答小游戏。观众在跳绳期间回答主持人提出的问题。回答正确者获得一定的奖品作为鼓励。

  6、主持人宣布比赛结束,选手们停止创作。

  7、按照班级顺序,选手对自己的作品进行创作说明。

  8、请评委老师对活动做点评。

  9、主持人宣布比赛结束

  九、主办单位:美术学院学生会学习部

  协办单位:美术学院团总支宣传部

  美术学院艺术团曲艺部

  美术学院艺术团舞蹈部

  十、邀请评委:美术学院专业老师及我院学生涂鸦爱好者两名

  十一、奖项设置一等奖:1名

  二等奖:2名

  三等奖:3名

  优秀奖若干

  组织奖若干

  十二、资金预算

  场面布置:150元奖品颁发:80元

  十三、比赛规则1、参赛选手涂鸦时请不要脱离自己创作空间以免打扰他人。

  2、在主持人宣布比赛开始,参赛人员到达比赛场地,开始创作。

  3、当主持人宣布比赛时间到时,所有参赛人员必须立即停止创作,对违反规定者予以适当扣分。

  十四、活动结束后,请同学们将场地清理干净。注:希望各位同学踊跃报名参与,尽显个人风采,为班级争光!比赛具体规则在比赛时由主持人说明。

  美术学院学习部

活动策划书模板8

  一、指导思想:

  亲子活动促进家庭纽带,开拓孩子的生活领域,让孩子在家长的配合和老师的指导下接触大自然,增进老师、家长和孩子之间的感情,从而提高班级教育质量,增强家校之间的透明度和信任,更好地发展孩子的社会交往能力。根据我校儿童的特点,亲子活动计划如下:

  二、活动目的:

  1.为家庭提供一流的服务和教育指导。

  2.帮助父母在父母和孩子之间建立沟通和联系,从而促进孩子的健康成长。

  3.提高父母科学育儿的观念和技能,促进孩子健康成长。

  4.指导家长和孩子开展有趣的亲子游戏活动,让孩子在快乐的`游戏中成长快乐。

  三、参与者:

  田真小学生及家长。

  四、活动时间:

  12月5日下午4: 00-5: 30。

  动词(verb的缩写)亲子活动游戏:

  要求:邀请家长和学生参加趣味接力赛,班级派出家庭(父亲或母亲和孩子)跑趣味接力赛。具体形式如下:

  高一高二背上跑——妈妈或者爸爸把孩子放在肩膀上,听到命令赶紧跑出去,绕完杆子回去给二家人换。孩子不能摔,否则就是失败,越早赢。

  三四年级跑步机接力跑——以家庭为单位,两个人站好一个呼啦圈,听到轻微声音就开始。在跑步过程中,两个人配合努力,快速跑完全程,在第二个家庭开始。

  五六年级两个人三脚跑——孩子的脚踝和爸爸或者妈妈的脚踝绑在一起,从哨子开始,绕杆返回,从第二个家庭开始。绳子中间掉下来的,就认为是失败,快一点的赢。

  不及物动词场地和准备工作

  一年级二年级——在篮球场上,一年级在一号篮球场(第一个跑道附近)参加20个家庭小组/班,二年级在二号篮球场(第二个跑道附近)参加25个家庭小组/班,距离28米。

  三四年级——场地是田径(靠近领奖台),三年级20组/班,四年级15组/班。距离50米。每节课准备一个呼啦圈。

  五年级和六年级——这个地方在草坪上。五年级参加15个家庭/班级,六年级参加10个家庭/班级。距离30米。准备好扎带和冰淇淋筒。

  五、项目负责人

  主要负责人:姜伟

  各项目联系人:蔡凯波

  一、二年级负责人:李

  三四年级负责人:龚建

  五六年级负责人:史龙

  备注:本年级由各级领导负责,各班主任负责联系本班学生及家长,安排不参加体育运动的学生及家长的顺序。

活动策划书模板9

  一、活动背景:

  春天悄然而至,透过本次一日游活动,同学们能走出户外,感受大自然的气息,欣赏一路的美景,减少学习的压力的同时持续愉悦情绪。最重要的是:群众春游,培养大家一齐出游的时候注重互相帮忙的精神,不仅仅能够带给一个熟悉彼此的平台在沟通和交流中熟悉和了解对方还能够透过一些互相合作的环节提高团体的一种合作潜力,促进彼此之间的感情,进而提高班级的凝结力以及影响力。此游玩期望透过让同学们,在娱乐的同时学会与人交往,并感觉到家庭的暖和,加强我们班级的凝结力和魅力。

  二、活动目的:

  展现我们的风姿,我们的青春活力,大使家的`友谊更加深厚,并感受不一样的景色。

  三、活动组织:

  1、活动总负责:

  2、活动策划:

  3、活动地点:

  4、活动时间:20xx年11月5日

  5、参加人员:

  6、交通方式:

  四、活动资料:

  1、前期准备:

  1)由班长对本次活动进行提前通知及宣传工作

  2)由宣传委员负责统计统计自愿参加这次活动的成员名单,并为参加成员分组,每组选出一个组长,负责本组人员。班委负责组长。

  3)选出几个熟悉路线的人,负责领路。

  4)所需物品:各种食物、饮料(组内自行购买)、应急药品。

  2、活动进程:

  1)早上8:00出发到达目的地。在去目的地的路上,可大体介绍一下将要进行的活动资料及活动的流程。

  2)9:00,到达目的地,全体成员按事先分好的组队开始进行。首先是爬山,大家能够结伴同行,现熟悉一下目的地的环境,自由游玩。3)5点清场,大家按原路回到。

  五、注意事项:

  各班委利用班会时间等加强对同学的交通安全教育,来回路上的纪律教育,爱护花草树木及公物教育,公共场所清洁卫生教育,规范活动行为,利用本次活动充分展示本班的风采,具体要求做到:

  (1)步行时不打闹,做到安全第一。

  (2)不在公共场地乱丢果皮纸屑,不攀折花木,不采摘水果,不能进入水库取水。

  (3)一切行动听指挥,如有事情务必先向组长报告,上厕所时最好以小组为单位,并有一名带班教师陪同。手机持续开机,好找人。

  (4)自由活动时能开展一些有益、搞笑、有序的活动,不作危险游戏,更不能进入水库戏水。

  (5)关于本次活动的未尽事宜,班委将另行通知。

  五、后续工作:

  各班委根据组长的意见及自己的观察,讨论总结此次活动的经验教训,提高本班组织潜力。

  此次活动组织者写出活动的总结,供以后活动参考。其他参加活动的成员也能够自己写一些类似于体会的文章。

活动策划书模板10

  一、活动背景

  四川理工学院座落在享誉国内外的恐龙之乡、千年盐都、南国灯城——四川省自贡市。学校以“厚德达理励志勤工”为校训,传承“勤奋求实,艰苦奋斗,无私奉献,校兴我荣”的黄岭精神,培育具有创新精神和实践能力的高素质人才。为了丰富同学们的课余生活,工程管理10级和给水排水10级都组建了班上的学习小组。作为丰富同学们课余生活的一个特色平台,经过实践的验证,各个班的学习小组在丰富同学们课余生活方面起到了积极作用。在辅导员老师的建议下,为了展现各个班学习小组的特色,丰富同学们的课余生活,让各个班的学习小组成员更加紧密的团结在一起,同时增进各个班学习小组的影响力,促进同学间的交流,让各个班的学习小组明天更加美好。

  二、活动目的

  1、通过本次游园活动对各个班的学习小组进行认识,增强各个班学习小组的影响力、促进同学间的相互交流。

  2、

  3、通过本次游园活动给学习小组提供一个展现的舞台。通过本次游园活动为学习小组的后续发展储备优秀人才,促进学习小组更好的发展。

  4、

  5、通过本次游园活动向全校同学展示我们学习小组发展取得的辉煌成果。通过本次游园活动,丰富同学们的课余生活,为同学们提供一个展现自我的舞台。

  三、活动主题

  喜迎十八大,建工特色游园活动

  四、活动形式

  综合性团体竞赛活动(以小组参赛有奖活动为主)

  活动地点汇北篮球场

  1、敌风火轮

  一、项目类型:团队协作竞技型

  二、道具要求:报纸、胶带

  三、场地要求:一片空旷的大场地

  四、游戏时间:10分钟

  五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

  六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

  七、评分细则,每次参赛5支小组队,按规定时间中前进距离最远的排名,前1、2、3名分别获得10,8,5张奖劵,4、5名获得参与奖3张奖劵。

  2、信任背摔

  一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

  二、游戏人数:12-16人

  三、场地要求:高台最宜

  四、需要器材:束手绳

  五、游戏时间:20分钟

  六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的'。

  七、评分细则,在游戏时间段内,每倒下一名组员获得2张奖劵。

  3、盲人方阵

  一.项目类型:团队协作型

  二.道具要求:长绳一根

  三.场地要求:空旷的大场地

  四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在二十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

  五.活动目的:

  这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

  六、评分细则:

  由3个队伍参赛,在20分钟内,按照将一根绳子拉成的正方形大小评出1、2、3名,然后分别奖15,10,5张奖劵

  4、坐地起身

  一.项目类型:团队合作型

  二.道具要求:无需其他道具

  三.场地要求:空旷的场地一块

  四.项目时间:20分钟

  五.详细游戏规则:

  1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

  2、在不用手撑地站起来;

  3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

  在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

  七.活动目的:

  这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

活动策划书模板11

  一、时间:

  20xx年4月19日(暂定)

  二、地点:

  苏州西山风景区(4A级)

  三、主办部门:

  总经办

  承办部门:

  工会、行政后勤部、市场部

  四、报名办法:

  1、活动对象:xx全体员工

  2、报名办法:请于4月16日下班前,以部门为单位,将参与人员信息汇总发至总经办xx处。

  五、活动安排:

  (一)活动流程

  8:00在公司集合

  8:30清点人数、准备物资,准时出发

  9:00-12:00根据预定路线及时间点安排进行活动

  12:00-13:00中餐

  13:00-17:30根据预定路线及时间点安排进行活动

  17:30活动结束,清点人员返回。

  (二)组织安排

  1、总协调:xx,负责统筹协调,与各小组联络。

  2、后勤服务组:xx,负责现场服务及后勤工作。

  3、宣传:xx,负责活动海报制作、拍照,制作公司旗帜等。

  4、现场协调:xx,负责协助统筹现场工作,维护秩序。

  5、活动组织:xx,负责协助组织开展集体活动。

  6、前期考察:xx,负责确定游览路线、餐饮安排。

  (三)活动前准备

  1、宣传用品:海报、公司旗帜、照相机等。

  2、准备瓶装水、点心、水果若干。

  3、准备简单的'医疗急救用品:创可贴、纱布、双氧水、棉签等。

  4、现场考察游览路线、确定餐饮安排及活动场地。

  (四)路线安排:待定

  (五)集体活动(待定)

  六、费用预算

  (略):

  七、注意事项:

  1、注意保护环境,不得乱扔垃圾。

  2、集团正进行摄影比赛活动,有兴趣的同事可以携带照相机。

  3、提醒各位参与活动最好穿戴适合户外活动的服装、鞋子。

  4、请听从指挥,注意安全,按照指定路线观赏游玩,不要擅自脱离队伍。

  5、如遇阴雨天气或其他突发情况,活动顺延至下周末。

  6、有苏州休闲卡的,请在报名时备注,可以免除部分门票费用。

活动策划书模板12

  一、活动背景:

  社联新生刚刚加入社联,互相之间还不是很了解,对社联工作也不是很熟悉,以借此社联新生联谊活动的机会,增进各成员之间的感情,让各成员之间在实践中合作,尝试举办一个活动。

  二、活动目的:

  增进各成员之间的感情;增强各成员对社联工作的了解;考验和提升各成员的能力;

  三、活动主题:

  友谊常于你我旁,策划力量就是棒。

  四、举办单位:

  社联策划部

  五、活动对象:

  社联的策划部新生成员(可邀请其他部门的成员参加)

  六、活动地点:

  广州——番禺大夫山

  七、活动时间:

  20xx年11月10日7:00~17:00八、活动流程:

  7:00工作人员到场点数物资;7:30各个成员集合;8:00上车;

  9:00到达大夫山后由部长以及工作人员带领大家到大夫山北门取单车,并整队待发;9:30出发,骑单车去大夫山里面找场地;10:00到达场地;10:20上午互动正式开始;

  10:25游戏一:默契大考验(2轮);(20分钟)10:45游戏二:大冒险进行(7轮);(20分钟)11:05游戏三:快速传递(2轮);(25分钟)

  11:30提问题(惩罚:吹爆气球或表演才艺;可由她/他决定);12:00游戏结束准备午餐;

  14:00午餐结束,部长带队骑车游玩;

  16:30回到大夫山北门集中归还单车,各组长清点人数;16:45集体合影留念;

  17:00上车回校,活动正式结束;附件:游戏一:蒙眼捉人大冒险

  游戏规则:派一名工作人员作蒙脸指标,走到那位同学身边并捉到了,即那位同学被惩罚,现场同学可以提醒该同学什么时候停,以免撞到人,前提是每同学都不能动,互相监督,被选中的'同学将进行大冒险;大冒险项目抽签决定;配合人员也可抽签决定;游戏二:快速传递

  游戏方式:每个组派6人、男女各3人,每次两组同时进行,共六组。

  游戏规则:用嘴衔筷子穿的钥匙链传递,不能用手帮助,以最快速度完成,器具脱落原地捡起继续做完,时间最短完成为胜。

  道具:筷子12双、钥匙链12个

  处罚:最后的罚闭着眼睛捂着鼻子原地转五圈。游戏三:默契大考验(分三组进行)

  游戏规则:一个人看了主持人给出的词语,做动作,另一个人才出什么词语。处罚:一边原地笨猪跳,一边大声说:“钓鱼岛是中国的!”提问题(见后面):

  需购买物资:

  经费预算:

  注意事项:

  (1)提醒同学们小心着凉,带多件衣服,注意公共卫生

  (2)有的同学会晕车的,就预备防吐袋,风油精以及话梅等物资;(3)告诉同学们带上雨伞;

  (4)出发前手机应处于满电状态,出游全程保持手机处于开机状态,方便联系;

  (5)一切行动听指挥,如期间出现任何突发情况时,应及时上报负责人,以便负责人及时处理好应变工作;

  手机永远保持开机状态,方便联系;十三、预期效果:绝大部分同学都能尽兴,认识了新朋友,培养成员之间的默契。

  社团联合会策划部

活动策划书模板13

  一、活动名称

  无烟校园、师生在行动

  二、活动时间

  20xx年3月7、8、9日

  三、活动地点

  浙江工商职业技术学院校园

  四、主办者

  校青年志愿者协会

  五、活动背景

  希望有你在身边…"中国多年来所采取的控烟措施,表明中国正以积极的正面的态度,建立全国控烟意识,引导全国的控烟行为。

  世界无烟日的主题是“世界卫生组织《烟草控制框架公约》”,口号是“烟草致命如水火无情,控烟履约可挽救生命”。

  六、活动目的:

  1、可以让大家更好地了解吸烟,以及吸“二手烟”对身体的危害,亦可对我国庞大的烟民人数的减少作一点贡献;

  2、提高校师生的健康知识,增强“无烟日”这一天的'意识;

  3、宣传志愿者精神:奉献、友爱、互助、进步。

  六、活动安排:

  系列活动之一:校园烟头清扫活动

  活动背景:为了让吸烟的大学生戒烟,不吸烟的大学生远离吸烟;从而为有强健的身心体魄打好基础,轻松学习,自信迎考;。我们开展了此次校园“打扫烟头”活动,希望本次禁烟日宣传教育活动,起到了警示教育作用,使同学们更深刻地认识到吸烟对自己及他人的身体健康造成的危害,增强了禁烟、控烟的意识。

  活动安排:三月六号征集志愿者。选定时间后在绿色小广场集合,按事先选定的小组同时进行校园内烟头打扫活动,活动结束后照相留念。

  活动流程:

  1、准备一条宣传标语“无烟校园、师生在行动”

  2、宣传本次活动,让同学们积极参与。

  3、打着宣传标语,组织同学们在校园内捡烟头。

  4、会长对此次活动进行总结。

活动策划书模板14

  一、活动主题

  领略自然风光、增进友谊

  二、活动目的

  春意盎然,大自然正慢慢地在和煦的春风的吹拂下苏醒。百花盛开,新叶舒展,好一派风光,令人陶醉之中。为增强部门凝聚力,体现团结友爱的团对精神,让同学在新一年中体现新的活力,以积极向上的面貌去学习、生活。我们将组织去泉山森林公园春游活动,在走进大自然自然美好风光的同时,通过一些团体游戏加强同学们的团结合作精神。

  三、活动对象

  市政工程学院秘书处

  市政工程学院宣传部

  四、活动时间

  20xx年3月3日

  五、活动地点

  徐州市泉山森林公园

  六、活动安排

  前期策划准备工作

  1、为保障全体同学的利益与安全,最好是一起出发,禁止单独外出,相伴而随行

  2、与相关旅游地做好充分的沟通工作,了解此次春游路线与行程。并就相关的各类事项达成共识,专门人员负责清点同学人数,避免遗漏。

  3、召开全体会议。下达消息讲解春游当天的行程,让全体同学对行程有大致的'了解。同时提醒全体同学们出行时应该注意的问题,例如不要私自离队独立行动,爬山注意人身安全、烧烤注意用火安全。

  4、在春游前期购买好春游当天用到的一些物品。比如一些烧烤用到的食物、工具等。

  七、活动当天事宜

  1、活动集合时间

  20xx年3月3日上午8:00在体育馆门前集合,人员到齐后出发。

  2、活动内容

  1)在前往景点的途中,班干再次提醒全体同学们游玩时应该注意的事项。

  2)沿着山路攀爬,至泉山森林公园烧烤园

  3)抵达后,同学们先进行烧烤的相关准备工作,之后进行各自小组的烧烤行动。

  4)烧烤过后,全体同学一起做一些团体游戏,游戏期间做得好的组有一定的奖励。所以希望大家积极参与。

  5)计划4:30返回

  3、后期工作

  1)清点各自带的物品,确定人数;

  2)有序地组织好同学们安全返校;

  4、注意事项

  1)出发前由做好有关出游安全方面的宣传,提醒同学们不要私自离队,要集体行动。

  2)行为举止大方得体,不在风景区里大声喧哗,乱扔垃圾,破坏公物,破坏环境。

  3)在游玩过程中,注意看护好自己所携带的物品,避免丢失或者损坏。

  4)期间出现任何突发情况时,要及时上报部长,部长及时处理好应变工作。

  5、后期反馈工作

  1)召开总结会议,全体同学交流春游感受;

  2)部长听取同学们的意见和建议,并对工作进行总结。

  八、活动经费预算

  按实际花费

  九、应急预案

  1、如果3月3日出现恶劣天气,不能如期正常出行,则活动时间改期,活动时间再议。

  2、如果出发前出现有因身体不适不能参加,对该同学进行合理安排,让其留下休息。若发生在游玩过程中,则应当就近联系同学。

  附:

  本次春游活动期间的相关游戏明细。

  1、虎克船长

  简述:可以通过游戏来多认识旁边人的名字人数,不限场地,不限适用范围,刚认识或不认识的人都可。

  游戏方法:

  1.全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。

  2.由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。

  3.被叫到的人两边的朋友必须马上说:“嘿咻!嘿休!”和做出划船的动作。

  4.接着再由被叫到的人接着叫别人的名字,直到有人做错或做错三次,适当给予惩罚。

  2、青蛙跳水:

  游戏方法:

  1.全体围坐成圈。

  2.由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。

  3.继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」....。看似单纯,但玩的时候,要越说越快,往往是说成「二条嘴」、「四张腿」的笑话。

  3、大风吹:

  游戏方法:

  1.全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。

  2.主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」

  主持人说:「吹有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。

  备注:

  可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒

  指的人、打领带、擦口红的人、有女朋友的人....。

  4、串名字游戏

  游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位同学自我介绍班级、姓名,第二名同学轮流介绍,但是要说:我是xxx后面的xxx,第三名同学说:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去,最后介绍的一名同学要将前面所有同学的名字、班级复述一遍。办公室春游活动策划书

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  一、活动目的

  为了下届运动会做好准备,以确保运动员体能不至于下降,特此开办此田径队。由此来弘扬我们学院的体育精神风貌,并加大我们对体育活动的积极心态,也借此来加强我学院同学的身体素质。

  二、活动对象

  针对所有本系学生。只要有兴趣,有激情,本田径队则会给你一个好的锻炼自己的.机会。

  三、报名方式

  有班级体育委员交至汽车工程系学生会体育部。

  四、田径对的具体训练法案

  训练时间:

  初步确定每星期一三五各进行一次晨练,时间为6:20至7:20.根据大家的作息课表,在不影响学习生活的大前提下,训练方案将由队长进行合理的调整、安排。 三周会有小测验。

  训练方案:

  1、 着重提高一般身体训练水平和健康水平,结合各项特点和专长会对运动员进行进一步着重发展力量,速度,耐力的身体素质。

  2、 学习和改进基本技术,条件好的队员可以较多的进行专项技术训练并逐渐提高训练强度。

  3、 培养运动员的自觉性,树立吃苦耐劳,顽强的意志品质。为系部乃至学院争光的责任心和荣誉感。

  4、 学习一些关于田径运动的理论知识,保健与自我监督方面的知识,防止伤害事故的发生。

  5、 训练时间根据天气情况调整。每个项目也有具体的训练方案。

  五、田径队的组织纪律

  按照田径队的原则和宗旨,为了田径队的健康、有序、持续发展,决定从严治理田径队,田径队将实施以下办法:不得无故旷训。三次迟到为一次旷训,一学期无故旷训三次以上者将会推出田径队,对于不服从组织安排,扰乱正常训练将酌情给予处分,早成严重后果,将被退出田径队。

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