活动策划

时间:2022-07-02 06:52:09 活动策划 我要投稿

活动策划范文合集8篇

活动策划 篇1

  一主题活动:“舞动青春激情圣诞温馨你我他”为主题的联谊活动

活动策划范文合集8篇

  二活动时间:待定。

  三活动地点:教学楼与实训楼之间的广场。

  四活动对象:魔术协会与数模协会全体成员

  五活动内容:在预定是见预定地点顺利开展晚会,通过节目娱乐宣传等方式让学校全体师生了解校园社团,了解魔术和数模文化,并通过举办联谊的形式加强社团交流与合作及文化交流。

  六活动安排:

  (一)活动前期准备和各部门协调

  1.两协会分别选派一男一女作为活动主持人;

  2.两协会分别准备4个节目,形式不限;

  4.两协会组织部部长分别准备发言稿;

  5.申请教室并购买瓜子和水果;

  6.准备活动的背景音乐《朋友》《友谊天长地久》;

  7.活动场地的布置。

  (二)、宣传

  1、宣传和扩大影响力:由俩协会宣传部负责出3张手绘或彩印海报,一张贴于大学生食堂,4张贴于教学楼

  2、制作、派发请帖和邀请函,在晚会前两天,由外联部长负责发送请帖,邀请院大学生联合会代表观看演出。

  3、在晚会的前两天,制作节目单12份并派发给现场嘉宾。

  (三)、活动节目单:(待定)

  注:活动场地布置:力求彰显俩协会的文化,营造联谊会气氛。

  说明:以下内容待各方面确定,各社讨论后分工合作

  1.筹办费用(通过拉赞助的形式)。

  2.晚会前一周宣传工作

  3.晚会的节目道具服装背景音乐控制音响场地布置安全工作请柬收发

  趣味游戏;

  1踩气球!在腿上绑上气球然后在一定区域内开始游戏!奖励:给点小玩具,至于惩罚你看着办吧!呵呵!你是策划人吧?以后多多交流经验呀!

  2解人意(分成2组,每组2个人。由主持人抽出一张卡片,让其中一人做动作表达意思,另一个人猜是什么。人与人之间不能说话。)

  3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。

  4魔术表演

  5联想ABC:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖劵。如:主持人在说出run这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

  6比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

  7抽奖环节如:电池,可在上面写上,希望你在下的一年里加足马力,以充足电力,冲着自己的'目标拼搏努力。手套:可写上,想时时刻刻包围着你,想日日夜夜温暖你的双手,让我在冰冷的冬日把你的寒冷趋走吧。这些都是先把后面纸条上的话说完,然后在让他猜这是什么。又如:鲜花:要求他送给现场的一名老师或同学,并说出原因,等等,这样既节省经费又加强了晚会的互动性和可看性。

  (二)活动期间

  1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

  2.各部部长发言并自我介绍;工作干事做特色介绍

  3.节目表演:两部门交叉表演;

  4.第三个节目后,做第一次互动游戏;

  5.继续进行节目的表演;

  6.第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;

  7有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;

  8.主持人作出总结发言;

  9.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

  (三)活动后期

  1.两部门合作清理活动现场;

  2.各组织部干事写活动总结。

  七.活动目的(意义):

  1、加强魔术与数模成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

  2、促进社团交流,展现社团优秀文化,促进社团友谊。

  3、为两个部门的干事提供了展现自我的舞台,对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

  4、提供一个放松的舞台,共同迎接新的一年到来,同时为共同构建和谐校园而努力。

  八.注意事项:

  1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

  2、参与的同学要文明礼貌,注意环境卫生,保持良好的形象。

  3、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

  4、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

  5、请妥善保管好自己的贵重物品;

  6、联谊会结束后及时打扫整理会场;

  7、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;

  8、确保每位干事都参加活动;

  9、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

  0、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

  九、筹办费用(通过拉赞助的形式)

  一、所需物品清单

  矿泉水1箱水果、小吃毛磕(适量)奖品(游戏环节和获奖节目)

  游戏环节所需道具领导桌牌晚会邀请函

  二、费用预算

  矿泉水15元

  水果、小吃预计150元

  游戏环节道具小礼品50元

  晚会奖品50元

  装饰物(气球彩带包装绳之类的)80元

  宣传材料28元

  共计:345元

  十、活动策划总负责人:

  张波波 蔡晓云

  组织负责人:

  路俊彬 20xx年-12月

活动策划 篇2

  棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,为现代人所喜爱,在全国各地广为流传,被人们誉之为“国粹”。公司为丰富员工的业余活动,给员工提供更多的展示自我才华的机会,将举办首届象棋交流赛。

  一、比赛项目:象棋

  二、比赛时间:4月 日上午 时

  三、比赛地点:多功能厅

  四、报名方法:全体员工自行报名参加

  五、比赛方式:

  比赛分两个阶段进行,第一阶段,小组循环赛:所有参赛选手随机抽签分成A、B、C、D四个小组,比赛采用单循环赛制(一局定胜负,和则加赛),最终取小组赛成绩居前的两位进入决赛阶段的淘汰赛。

  第二阶段决赛淘汰赛:小组赛阶段的四个小组前两名进入决赛阶段,决赛阶段采用淘汰赛制, A、B小组赛前两名为决赛阶段的上半赛区,C、D小组赛前两名为决赛阶段的下半赛区,实行一对一淘汰制(实行分先两局制,一胜一和即为胜出,两和则加赛),直到决出最后的`冠、亚、季军。

  六、比赛原则:

  遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

  七、比赛制度:

  (一)象棋由执红棋的一方先走(选手猜棋),双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止,落子无悔。

  (二)每场比赛时间为30分钟,选手每步行棋时间为1分钟,超过3分钟不行棋的,如无法分出胜负(未出现和棋情况下),不行棋方判负。

  (三)对局中出现下列情况为和棋。

  1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

  2、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

  3、双方走棋出现循环反复已达三次,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。

  4、和棋后,方可再次对垒一次决定胜负。

  (四)在同一棋局中三次犯规者该局判负。

  1、对方行棋时,无故提出问题,或有意干扰对方注意力的行为。

  2、在对局中,不够和棋条件,提议作和经对方拒绝后,连续提出。

  3、摸触了双方不可能走动的棋子,规则规定的其他犯规。

  (五)胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜。

  1、帅(将)被对方将死

  2、帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面

  3、自己宣布认输

  对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

  八、比赛结果:通过比赛决出冠军。

  九、奖项设置:

  比赛设置冠、亚、季军各一名,优胜奖 名,并颁发相应的奖状、奖品。

  十、其他注意事项:

  1、各参赛人员必须提前十分钟到达比赛现场,比赛开始10分钟参赛人员未到达比赛现场,当作自动弃权处理。

  2、比赛完的参赛人员不得离开现场,必须在比赛场地等候工作人员作出下一轮的比赛安排。

  3、非参赛人员可以在比赛人员旁边观看,但必须遵守会场纪律,不能大声喧哗或其他方式干扰比赛选手。

  4.非参赛人员不能以任何方式提醒参赛选手。

  5.如比赛有异议时,参赛选手可向象棋负责人提出

活动策划 篇3

  一、活动目的

  学校环境是学生赖以成长和发展的重要土壤。环境育人又是德育工作的一个重要方面。为了更好发挥学校环境育人的功能,充分展示学生的个性特长,增强学生的创新能力,体现班级文化建设的特色,达到培养学生良班级文化的审美意识和健康的审美情趣的目的。同时,也为了营造良好的学习氛围。机电工程学院决定在10级展开“课室设计大赛”的评比活动,从而推动校园的文化建设。

  二、活动对象:10级各班 三、活动地点:10级各班负责课室 四、比赛时间:20xx年10月8日-------20xx年11月5日 五、活动准备:制作班级通知单(徐方负责)、海报(李惠龙负责准备素材)、制作评分表(金立负责) 六、前期宣传

  1、 向各班发放通知单(督察部负责)

  2、 在第一次生活委员会议上通知(生活部负责)

  3、 海报粘贴(一个饭堂一张、教学楼二楼南侧、三楼南北侧各一张)(李惠龙负责)

  备注:宣传在10月8号之前完成

  七、课室美化要求

  1、 墙的.美化-------可以在KT板上写班级格言、班级制度、班级计划、或者班级活动图片等等粘贴在课室内墙上。让墙面成为一面会说话的镜子。

  2、 讲台、课桌椅、劳动工具 摆放整齐,垃圾及时倾倒,天花板无蜘蛛网,灯管无积尘等。

  (建议爱心箱与垃圾桶摆放在一起)八、班级文化建设要求

  1、 班徽、班旗、班级口号的设置。(须与本专业有密切的关联并要有创新,有特色。班级口号体现出本班的特色与气势)

  2、 班级文化要有特色--------可以设制有特色的卫生角、读书角、学习园地、绿化角或文化长廊(天气预报、当日新闻等)。

  3、 建立班级博客

  备注:活动时间:10月8日--------10月28日

  九、评选当天各班须派人讲解本班的班徽、班旗、班级口号的涵义。 十、评分标准(100分)

  1、 班级布置主题鲜明(主题内容要求思想健康、具有特色)(15分)

  2、 班徽、班旗、班级口号的制作(根据各班特点选择符合本班特色的内容。要求具有创新,体现出班级特色)(20分)

  3、 课室设计以及班徽、班旗的设计理念讲解,班级口号的涵义讲解。(20分)

  4、 讲解者的表现(表述清楚,语言流畅,声音洪亮,普通话标准流利。)(10分)

  5、 教室整洁(讲台、课桌椅、劳动工具 摆放整齐)(20分)

  6、 班级博客的建立(5分)

  7、 课室整体搭配(10分)

  十一、活动评比时间

  第一轮评选:10月29日(下午3点---5点)《评分员到班上评分课室美化后各班讲解人在本班讲解班徽、班旗、班级口号的含义》

  第二轮评选:11月5日(下午3点---4点)《评分员到班上评分课室美化后各班讲解人到阶103讲解班徽、班旗、班级口号》

  十二、评比人员

  第一次评选:机电学院律委会各部长,主席团,(评选出前12名的班级参加第二轮)

  第二次评选:深圳职业技术学院各学院律委主任,08级辅导员老老师,黎良田老师(评选出奖项)

  十三、奖项设置

  以班级为单位,根据评比结果设立一等奖1名(奖人民币150元,每人加3分德育分)、二等奖3名(奖人民币100元,每人加2分德育分)、三等奖4名(奖人民币50元,每人加1.5分德育分)、优秀奖4名(每人加1分德育分)。

  十四、资金预算

  复印通知单25份(0.2*25=5元)

  制作海报2份 ( X 元)

  评分表50份 ( 0.1*50=5 元)

  水 3箱 (3*36.00=108元)

  奖状 12面 (12*1.00=12元)

  一等奖1个班级共补贴150.00元

  二等奖三个班级共补贴300.00元

  三等奖四个班级共补贴200.00元

  气球 4包 (4*8.00=32元)

  彩带 5圈 (5*2.00=10元)

  共计:822 元

  组委会成员:

  总负责人:文旺成、龙淅

  成员:李惠龙、金立、徐方

活动策划 篇4

  一.活动地点:江北北山步道

  宁波大红鹰学院校kab创业俱乐部全体成员、实践部全体成员(欢迎携带家属参加)。

  二.参加人员

  三.登山线路:

  荪湖入口——下灵峰寺——小灵峰寺---茶园

  四.行程安排策划

  1、11:30 工作人员到达集合点(学校东一门门口)做好活动前的一切准备

  2、11:45 进行签到 集合

  3、12:00 准时出发,出行方式路线暂定

  4、12:25到达北山步道荪湖入口景区集合(有宁波大红鹰学院kab创业俱乐部旗帜引导,进行再次点名工作,确认人数。)

  5、12:30-16:30合照、徒步登山、观光风景、山顶签名留念,、中途活动;

  6、17:00 -19:30去往天一广场小渔驿站进行晚饭(第三次点名)

  7、晚饭后可自由分组活动(第四次点名)

  1)周边湖体散步聊天

  2)垂钓

  3)保国寺游览(门票20元/位)

  4)中途休息游戏:具体游戏见解:

  节目一:好邻居游戏规则:

  1、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。

  2、主持人宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说A),你喜欢我吗?如果A 回答喜欢,则A 周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到A 周围相邻的两个位置之间,这样A 周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。

  3、如果A 回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问A:“那你喜欢什么”。如果A 回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。

  4、A 如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果A 是男的,他自己也要换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节。

  节目二:直呼其名游戏规则:

  1.选一块宽阔平整的游戏场地。

  2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。

  3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。

  4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。

  5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。

  6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,

  其主要目的是让游戏更加热闹有趣。

  7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。

  节目三:“蜈蚣翻身”游戏规则:

  1.将全班学生分成两大组,推荐产生两位组长,两路纵队排好。

  2全组学生把双手搭在前面同学的双肩上组成一条“大蜈蚣”,开始练习一下“大蜈蚣”跑动,看看彼此是否协调。

  3.接下来开始做“蜈蚣”翻身比赛,要求第一位组员依次从第二、三人拉手处,第三、四人拉手处……一直到队伍最后两位的拉手处钻过去,第二位组员、第三位组员……跟随前面的 组员一直钻完所有的拉手孔。

  4.完成“蜈蚣”翻身用时最少的组为胜。

  节目四:翻叶子游戏规则

  参加游戏的`人都必须站在塑胶帆布上,然后需要将塑胶帆布翻过来。规则:

  1、所有人都必须站在叶子上(包含讨论)

  2、只要有人的身体任何部分碰触到地面就要重来讨论。最后一组接受惩罚。

  节目五:疯狂的设计游戏规则:

  第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

  第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词.

  最后一组接受处罚

  节目六:接力游戏游戏规则:

  每组队员前五个用嘴传吸管,中间的用吸管吹气球,后面两个用脚把气球夹破。用时最短的组获胜。

  最后一组接受处罚。

  节目七:爱的抱抱

  主持人喊数字然后就几个人抱在一起

  五.联系人

  (如有具体情况,请联系相关人员)

  活动总负责:陈嘉宇 (640205)

  签到工作:潘红艳 (624821)、徐梦琳(627420)

  协助工作(13级):晚饭后活动方式地点:余颖 (519725)

  登山过程活动环节、KAB总负责:王讨红 (534698)

  晚饭活动地点路线:白炳雷 (530968)

  零点活动:刘文滔 (534105)

  活动主持人:

  六.费用预算:

  100元/位(包含晚饭、水和水果,因要预定农家乐和提前准备水等,望能理解)

  七.行车线路

  自驾行车建议路线:机场路高架——保国寺收费站左转----“星期九”生态农庄右转—--荪湖——步道荪湖入口(设有停车场)。

  八.其他说明

  1、本次活动为13级第一次组织活动,望参与者互相转告邀约,发动更多kaber和实践部伙伴参加本次活动,联络感情,进行简单的跨年仪式。

  2、可因个人需要,自行准备温水或用于补充能量的食物。

  3、活动中不丢弃不能自然降解的垃圾,鼓励拾捡垃圾,提倡环保,尽量不破坏植被、不留下污染的痕迹、严禁猎杀野生动物;注意团队形象,不得破坏大自然和公物。除了我们的脚印,什么也别留下;除了所拍的照片,什么都别带走。

  5.如登山当日有雨,活动取消。

  6.听从集体安排,大家一起同行,途中互相照顾。

  7、自驾路线示意图

  8.北山布道简介

  北山休闲游步道起点是江北庄桥灵山村,经保国寺、荪湖、毛岙、五湖、环英雄水库周围山脉,终点至慈城五星村,全长为62公里。62公里的游步道中,33公里是自行车休闲绿道,起至保国寺,终至五星。自行车道与登山步道相接,形成完整的北部山林休闲道体系。整条游步道把庄桥街道、洪塘街道、慈城镇范围内的群山全部串联起来,区域总面积50平方公里,覆盖了江北区5000亩山林,串连了保国寺、慈城古县城、五星绿野山庄3个国家4A级景区,直接辐射了沿线的15个行政村。

活动策划 篇5

  一、活动背景

  大学是知识的海洋同时也是近视集中的地方,对于很多的同学都不知道如何爱护自己的眼睛。万新光学致力于 “XXXXX眼视光健康中国行”免费验光活动,在桂林找到了合作伙伴XXXXX公司。所以数学科学学院青年志愿者协会与XXX、XXXXX公司,走到了一起,希望能为广大师生出一份力。

  二、活动目的:

  1) 秉承青年志愿者协会“无私,无偿,热心,奉献”的精神,使青协这一协会深入到每个人的心目中,让更多的同学自愿地参与今后青协举办的活动,共建和谐校园;

  2) 关心同学眼睛的健康,有利于稳定近视同学的镜片度数;

  3) 增加广大师生对自己的眼睛的了解,更好的爱护自己的眼睛

  三、活动主题:爱心护眼,免费验光

  四、活动意义:

  1) 使同学感受到爱心无处不在;

  2) 使同学对眼镜护理、眼睛保健知识有较好的了解,及时了解自己的眼睛度数;

  3) 使眼睛店赞助商的技术好,价格优惠等信息得到了宣传,为配镜同学提供了一个较好的选择;

  4) 向赞助商反馈同学对产品的需要情况以及对本次活动的.满意程。

  五、策划主办单位:XXXXXXXXXXXXX

  六、活动负责人:何XX 刘XX

  八、服务时间:9:00----18:00

  九、活动地点:图书馆门前

  十、活动对象:XXXXXX全体同学、教师及领导

  十一、前期准备:

  1) 向学校申请活动场地、电源(刘海);

  2) 联系眼镜店赞助商,洽谈活动细节(刘海,何清清);

  3) 申请挂横幅(苏鲜、颜驹、倪木兰)

  4) 出海报(海报中突出活动主题),宣传此次活动的意义(宣传小组);

  5)制作服务登记表、签到表(何清清)

  6)由理事在班级里宣传,做好招募志愿者的工作(项彩、刘冰冰、梁芬、倪木兰、苏长军);

  7)单排志愿者(苏鲜、梁芬、刘素莲)

  8)做好物品的租借等工作(刘海、何清清)

  十二、活动流程:

  1)向老师、同学解释我们这次活动的内容(清洗眼睛、免费验光、赠送小礼品)

  2)由在场工作人员做好眼镜的清洗和维修工作,在眼光车旁安排固定的人员接引;

  3)向等候清洗眼镜、验光的师生宣传有关护眼的小知识;

  十三、后期活动安排:

  1)21日晚,对服务对象的信息进行整理;

  2)召开总结大会;

  十四、注意事项:

  1)活动由我协会负责安排,客户公司负责监督,工作人员不地擅离职守,并且要热情服务,真诚对待;

  2)工作人员要以师生为主题,尽可能得使师生满意;

  3)负责人或执勤组长维护好现场秩序,分配好工作;

  4)值班人员需佩戴会徽,绶带;

  5)为避免清洗后有拿错眼镜的现象,志愿者要温馨提醒拿到眼镜的同学认真核实自己的眼镜,确认无误后方才离开;

  6)为避免因清洗眼镜的同学过多而导致清洗时间不足,眼镜仍有污垢的现象,应准备多个清洗工具同时进行工作。

活动策划 篇6

  活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

  活动时间:二零XX年十二月至一月

  活动场所:学院足球场。(教室安排待定)

  活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门

  活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委

  活动步骤:一、前期准备 二、正式活动 三、活动后期处理

  动的成果:元旦晚会的节目到位

  活动预计时间:预计最多一个月

  活动前期准备

  1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

  2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选) 。

  3、制作活动中的.规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

  5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

  正式活动:

  1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

  2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

  3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

  4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

  5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

  6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

  7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。

  8、宣布活动结束。

  活动后期处理:

  一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

  二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

  三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

  活动经费:动感地带赞助及组织物资。

活动策划 篇7

  一、活动的主题:

  “四进四信”,健康你我他

  二、活动名称:

  友谊“三走”,快乐“三走”

  三.活动内容简介:

  这活动主要是以模仿韩国跑男的形式上注入不同元素来开展的,即创新又好玩;通过定向越野、捕鱼达人和广石化撕名牌的主要路线;定向越野是智力和体力结合的游戏,捕鱼达人是遵循大自然法则的完美游戏,撕名牌其实就是小时候的警察抓小偷的另一种玩法。即怀旧同时也加强同学对“四进四信”的要求,同时也带动同学积极参加到“三走”活动。

  四、活动的目的 :

  为了响应团中央关于在全国高校范围内全面启动和广泛开展大学生“走下网络、走出宿舍、走向操场”提高同学的积极性、主动性和团结性,加强班级凝聚力和生命力、利用自身的影响力和吸引力,吸引更多社会人员和同学们加入到“四进四信”和“三走”行动来,从点到线到面逐步影响和丰富全国人民的`生活色彩。

  五.活动时间:

  六.活动地点:校内

  七.参加人员:体育14-3班全体同学

  八.活动前期工作:

  召开班会,介绍活动流程,通知书记和辅导员活动相关流程,准备相机或者手机拍摄,做好相关宣传工作,成立工作小组确定活动排名方式。

  一、第一关

  (1)成立工作小组,分别负责活动范围场地的调查、站点的设立、站点的

  提示、地图的制作、制作号码纸多张、相机或者手机

  (2)站点游戏设计、游戏道具的准备、安排拍摄人员

  (3)安排比赛工作人员

  (4)设立保卫部门,定时和选手保持联系;设立后勤部门,应对随时突发事件; 设立沿途巡逻队,关注选手安全

  二、第二关

  (1)成立工作小组,确定活动二的场地和游戏道具的准备

  (2)场地申请、拍摄人员的安排、相机或者手机

  三、第三关

  (1)成立工作小组,确定活动三的场地,名牌纸多张、写名笔数支、相机或者手机

  (2)确定隐藏物品和隐藏地点、安排拍摄人员

  (3)设立保卫部门,定时和选手保持联系;设立后勤部门,应对随时突发事件; 设立沿途巡逻队,关注选手安全

  九.活动流程:

  (1)体育学系陈xx副书记对这次活动的看法和支持

  (2)体育学系辅导员张xx老师对这次活动的期待和支持

  (3)师兄、师姐对此活动的支持

  (4)同届同学的期待

  活动开幕式

  (1)班主任发表活动开幕讲话

  (2)开幕热身赛

  1.第一关:定向越野

  (1)主持人宣读活动规则

  (2)双方队长抽取路线图和

  提示语

  (3)5个站点分配10名工作人员,分别为选手签到服务

  (4)每个站点我们都将设立服务人员,而且在比赛过程中我们将有工作人员跟随负责录像和防止意外情况发生

  (5)参赛选手3个人一组,选手从大本营拿到第一个地点的

  提示语和地图后步行出发,不可以使用任何交通工具,途中经过5个站点设有游戏环节,选手要完成每一站点的任务方得到去下一站点的

  提示,。只要参赛小组顺利找到途中的十个站点,并且以最快的速度完成所有任务并且回到大本营的队伍即为冠军。

  (6)主持人公布比赛结果,宣布比赛结束,强调下场比赛流程,说明离场顺序

  (7)清理会场

  2.第二关

  (1)每组八人,以最快速度、消耗时间最少的为冠军。

  3.第三关撕名牌

  (1)主持人宣读活动规则

  (2)双方队长抽签

  (3)主持人公布比赛结果,宣布比赛结束,强调下场比赛流程,说明离场顺序

  4.颁奖晚会

  十.活动的意义:

  加强同学对“四进四信”的要求,同时也带动同学积极参加到“三走”活动。为增加同学参加活动的兴趣,带动同学们“走下网络、走出宿舍、走向操场”走到活动中来,凝聚成一股绳不断去党中央靠拢。

  联系人:谢xx

  联系电话:1392xxxx

  实施情况:

  活动总结:

活动策划 篇8

一. 活动名称、时间和地点

二. 活动背景

三. 活动目的和意义

四. 活动详细安排

1. 漫画征集活动

2. 动漫征文活动

3. 第十五届漫之领域漫展

4. 优秀动画展示

五. 活动总结

一.活动名称、时间和地点

活动名称:第十五届漫之领域漫展 活动时间:十二月十五至十六日

活动地点:东西廊大厅

二.活动背景

  动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫.然中国的动漫事业也在蓬勃发展,现在国漫也成为了很多人的首选。动漫从一个侧面展示了人类文化与文明,反应了人类精神,所以动漫也是心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恒。

三.活动目的和意义

  本次动漫展活动本着“沟通交流”这一主题,一再给学校学生提供一个分享体会、沟通感情的平台,让更 多的动漫爱好者拥有一个展示自我,释放个性,分享 学校学生提供一个分享体会、沟通感情的平台,让更多的动漫爱好者拥有一个展示自我,释放个性,分享经验的舞台,也希望本次漫展活动不仅能够丰富同学们的课余生活,减轻学习压力,也能让更多人了解动漫,关注动漫,发掘其潜在的巨大经济和社会价值。

动漫征集活动策划

一. 活动口号:

  精彩动漫,热血青年,画出自己觉得最美的画卷,呼出我们心中最期待的.呼声。漫无止境,用你手中的笔给出你心中最感动的 一幕,跟我们一起分享感动,收获快乐。在漫画中展现自己的风采,在生活中收获更多的精彩,让漫画的光芒在我们手中绽放吧!

二. 作品征集:

范围:面向全校学生

形式:原创临摹均可,版面与作图不限

要求:

a:思想内容健康,积极向上

  b:作品背后注明作品的名称和作者的姓名 专业 联系方式

c:画面清晰直观性强。

三. 活动报名:

  报名日期:11月26日——11月30日

  报名时间:晚7点至10点

  报名地点:火鸟动漫社活动室(唐岛湾302)

  报名负着人:每天的值班人员

  每天晚上在规定时间内必须有人值班,登记号报名人员的姓名,院系和联系方式,在画纸的四角用玻璃胶粘好,防止磨损,准备在漫展期间展出。

四. 画作评比:

火鸟动漫社于 12月 17-18日进行大众评比:

  一等奖3名二等奖5名 三等奖10名;获奖作品将于漫展当天于东西廊大厅向全校展示。

奖品:

一等奖:100元左右的铅笔

  二等奖:40元左右的铅笔

  三等奖:10元左右的铅笔

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