中班数学教案

时间:2024-01-08 10:00:09 教案 我要投稿

中班数学教案锦集(10篇)

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,时常要开展教案准备工作,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编帮大家整理的中班数学教案,欢迎大家分享。

中班数学教案锦集(10篇)

中班数学教案1

  活动设计背景

  美丽的果园

  活动目标

  1、通过观察、游戏、动手操作来复习巩固10以内的数字认读。

  2、发展幼儿的观察力和灵敏的思维能力。

  3、发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

  教学重点、难点

  1、幼儿认识1-10的数字。

  2、 2幼儿通过学习会实际操作与应用。

  活动准备

  1、教具

  ⑴教学课件(第一幅图出现10个小数字人物化舞蹈的情形,第二副至最后一幅依次出现1-10,每幅画出现一个数字)

  ⑵1——10的数字头饰。

  ⑶用废旧的纸盒做立体的小火车一列(要有10个车厢,并且把10个数字依次贴在车厢上)10种不同水果的卡片各一张。

  2、学具

  幼儿每人一支胶棒,一套10种不同水果的卡片各一套,1—10数字卡片各一套,一列平面的地小火车(10节车厢,在每节车厢上刻一条缝,让幼儿能把水果卡片插进去)

  活动过程

  一、看电视了

  1、教师引起幼儿看电视的兴趣

  2、教师演示课件第一幅图,引导幼儿说出这是些数字娃娃,并且说出数字的名字。

  3、依次演示课件其他图片,引导幼儿说出图上的数字,并且说出与数字对应的象形,如:1像铅笔、2像小鸭。加深幼儿对数字的认识。

  二、数字娃娃来和我们做游戏了

  1、引导幼儿参与和数字娃娃做游戏。

  2、10个小朋友分别戴上1—10的数字头饰,走进活动室,分别自我介绍自己是数字娃娃1—10。

  3、全体幼儿认读数字娃娃头饰上的数字。

  4、玩数字娃娃找朋友的游戏。

  游戏过程:教师找一名幼儿找出教师所说数字娃娃的名字,找对了,数字娃娃把头饰送给找对自己的小朋友,并且说:“对,我的'名字是x(数字),我把头饰送给你,我们是好朋友。”然后一起回到座位上。游戏持续到数字娃娃全部找到好朋友为止。

  三、果园里的水果成熟了,大家快来运水果吧。

  师:果园里的水果都熟透了,你们看老师给你们带来什么运水果?(火车)对,是火车,再看看老师带来的火车厢上有什么?(数字)

  1、请幼儿一起复习火车厢上的数字1—10。

  2、出示水果卡片,请幼儿将水果卡片放入教师规定的数字车厢里,如教师说把苹果装入6号车厢里,上来的幼儿便将苹果卡片插入6号车厢内。直道将水果卡片全部放入车厢。

  3、教师说出水果名,幼儿回答在几号车厢内。

  4、教师说出车厢号,幼儿说出车厢里装的是什么水果。反复练习,加深幼儿对数字的认识。

  四、小朋友都来运水果了。

  1、发给幼儿学具,让幼儿按顺序粘贴数字,靠近火车头的第一节车厢上贴数字“1”,最后一节车厢上贴数字“10”,中间依次排开。

  2、要求幼儿根据教师的要求将水果卡片插入相应的车厢里。教师作巡回指导。

  教学反思

  在游戏中幼儿不仅复习了数字还玩的很开心。在玩中学这让幼儿整堂课下来都感到轻松和愉快,活动过程中幼儿积极的配合使得教学进行的很顺利。

中班数学教案2

  活动目标:

  1、引导幼儿学会辨别物体的空间位置,并能正确数出7以内的数量。

  2、培养幼儿辨别空间方位的能力。

  3、体验数学活动带来的乐趣。

  4、让幼儿学习简单的数学题目。

  5、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

  活动准备:

  幼儿操作材料(1、2)、范画(1、2)、7以内数量的'图片,录音机、录音带《火车开来了》、课前教会幼儿唱《小猫歌》和会玩躲小猫的游戏。

  活动过程:

  一、游戏导入

  1、听音乐入室:《火车开来了》引起幼儿的兴趣。

  2、——“小朋友,看这里有很多椅子,我们找个位置坐下来。”

  3、游戏:躲小猫

  “等一下老师和你们玩“躲小猫”的游戏,老师来做猫妈妈去抓小猫,你们做小猫去躲。猫妈妈找不到你们的话,等一下你们要告诉猫妈妈“你刚刚躲在哪里的什么地方?”

  二、辨别空间方位

  1、提问:“有哪只小猫告诉我,你刚刚躲在哪里的什么地方?”

中班数学教案3

  活动目标:

  1、正确感知6以内的数量的物体,说出总数。

  2、理解数量与数字、数量与标识的对应关系。

  3、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

  4、培养幼儿乐观开朗的性格。

  活动准备:

  1、花猫头饰1只、小铃1只,教师用1-6点子卡片1套,每张幼儿座位上放置幼儿用1-6数字卡片1张。

  2、幼儿每人1张点子卡片、幼儿用书第35页相应的数字贴纸,笔1支。

  3、幼儿用书1页。

  4、欢快的背景音乐。

  活动过程:

  一、按数找位置。

  1、教师:今天,我们要做火车去森林公园玩,请你拿好自己的车票(分发点子卡片),看看自己的车票上有几个点点,就找到数字几的座位。

  2、拿到卡片的幼儿按点子数量找到有数字卡片的位置。

  ----教师:你的车票上有几个点点?,找到的是数字几的位置?(引导幼儿互相检查。)

  3、教师:我们都找到了位置,火车要开了。(播放音乐,引导幼儿模仿火车开动的动作。)

  4、教师:森林公园到了,请检票员检票。(每组两名幼儿分别把点子卡片和数字卡片收起来。)----教师:你收到了多少火车票?(幼儿点数后说出总数)

  二、按数量画圆点。

  1、教师:森林公园到了,我们来看按森林里有些什么,有多少?(引导幼儿打开幼儿用书第1页,点数图上各种东西的数量。)

  2、教师:下面的格子表示什么?(引导幼儿发现图形标记的`意义。)

  3、教师:请你在这些标记的后面画上圆点,有几棵树就画几个圆点。

  ----幼儿操作,教师巡回指导。

  4、集体验证:如:3课松树,3个圆点。4棵苹果树,4个圆点等等。

  三、做游戏"小猫喵喵叫"。

  1、教师:公园里风景真美,小花猫也出来了,跟着猫妈妈来喵喵叫吧。(播放音乐)----幼儿跟着教师模仿小猫动作,同时跟教师学猫叫,教师叫几声。(以5-6声为主)

  2、教师的叫声换成小铃声,幼儿用叫声或动作回应,方法同上。

  四、按数字找位置。

  1、教师:我们要坐车回家了,请你拿好自己的车票。看看是数字儿。(引导幼儿拿数字卡片,并互相说说自己卡片的数字。)

  2、教师:提示牌开始翻动,看看卡片上有几个点点。(引导幼儿说出每张卡片上点子的数量。)----教师:提示牌停在了1上,1号车票的上车。(引导拿数字1卡片的幼儿排成一排。)

  3、继续翻动点子卡片,幼儿说点子数量,卡片停在某一数量时,持该数字卡片的幼儿排成一排。

  4、教师:所有的小猫都上车了,我们的火车开啦。

  ----在音乐中,幼儿模仿开火车出教室。

  课后反思:

  因刚接班不久对幼儿掌握数学方面知识的了解不是很清楚,所以我设计一节以游戏形式为主的课,以此来激发幼儿对数字的兴趣。在活动过程中我以捉迷藏导入课题,小朋友积极性很高,对数字也很有兴趣。在后面的操作过程中,我选了个别幼儿操作,让其他幼儿的等待的时间过长,假如我把它改成每人操作,也许小朋友对数字就更感兴趣了。在生活中找数字时,准备材料不够充足,没能很好的提高幼儿的积极性。幼儿连线画时有些幼儿找不到数字点,假如我把点改成彩色点,就会引起幼儿的注意,连线就更完美,也就会一下找到数字中的小动物了。

中班数学教案4

  活动目标

  1、区分比较10以内数字的不同,并能熟练认读。

  2、学习描写数字。

  3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  4、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  重点难点

  比较数字的不同,能熟练认读。

  活动准备

  1、材料准备;1-10的数字卡片,镂空的数字卡片1-10。幼儿操作材料。

  活动过程

  一、区分数字

  1、认读、区分数字。

  问题:

  (1)让我们一起来认一下,地面上的.数字都是几?

  (2)请你来说一说6和9有什么区分?

  2、练习。分发幼儿数学操作材料,引导幼儿完成第一部分练习,教师指导。

  3、听指令找数字。(1)请你听一听,老师说的是哪一个数字?找到后站到上面。(2)请你跳到数字7上。请女生跳到数字4上;请男生跳到数字5上;看一看还有那个数字我们没有跳到他的身边呢?请你找一找。

  二、描写数字。

  1、认读镂空的数字。

  2描数字。

  3练习。

  教学反思

  在备课时能认真了解幼儿的认知能力,在教学中幼儿能按教师的要求去找数字。幼儿能在愉快的数字中,边学边玩。效果很好。在今后的教学中要多让幼儿边玩边学。

中班数学教案5

  教材分析:

  幼儿数学能力的发展在各个不同发展阶段有着不同的特点,但同时也是一个连续发展的过程,每个阶段教育目标的的实现都为后续学习准备的,所以为了我们班在今后能把数学能力发展的更好,我设计本次活动《比多少》,让幼儿通过操作学习,培养幼儿思维的灵活性和准确性。

  活动目标:

  1、运用一一对应的方法比较数量在四个以内的两集合间元素的多少。

  2、能够一个接一个地感知集合中的元素。

  3、发展目测力、判断力。

  4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  重点难点:

  能运用一一对应的方法比较物体的多少。

  活动准备:

  相应的图片若干、比多少操作材料人手一份;等量判断操作卡等。

  活动过程:

  一、经验准备

  游戏:抢椅子

  让幼儿分组上来玩抢椅子的游戏,幼儿人数和椅子的数量在4以内,并相差一个。提问:刚才玩抢椅子游戏的`时候,一个小朋友坐几张椅子

  二、集体探索

  1、出示教具:数数,花园里开了几朵花

  2、这里还有小鸭子和小鱼,谁来喂小鸭子吃小鱼

  比一比,小鸭子多还是小鱼多

  三、分组操作

  1、介绍操作材料和操作方法。

  我们先来玩比多少的游戏,小朋友把小筐里的两样卡片对齐排好,比比哪个多,用小花片做记号。

  玩好后举手让老师检查,把卡片放回小筐,再到后面桌子上玩哪两排一样多的游戏。

  2、幼儿分组操作,教师巡回指导。

  活动反思:

  此活动的第一次试教,由于材料的准备过于仓促,使活动没有达到预计效果,为了保证幼儿学习数学的效益和更高的兴趣,我就修改了整个活动,包括材料的准备,活动环节的设计我都加以了修改,这次活动我采用了分组教学的方式,以便在教学过程中能够关注到每个幼儿,实际情况也确实如此,人数少,能提高幼儿学习的专注程度。在操作规则上对幼儿提出了细致的要求,多数幼儿基本能够按照规则操作,但是由于时间的原因和幼儿还不能理解如何换组操作,今天的活动只进行了比多少操作。近阶段的活动,可能比较适合同一游戏,提供不同类操作材料的操作形式。

中班数学教案6

  一、设计意图:

  数学教学活动是比较枯燥的。通过游戏和幼儿动手操作来感知数字的丰富变化,从而大大提高了幼儿对数学活动的兴趣。

  二、活动目标:

  1、复习巩固7以内的数字、数数,感受数字的变化。

  2、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

  3、对生活中的数字感兴趣,了解数字与人们现实生活中的联系。

  三、活动准备:

  1、教师布置的背景图一张。

  2、人手一份1-7数字卡片和7以内的实物卡片、大图片一幅(里面有7以内的实物)、记录表一张,水彩笔人手一支。

  3、活动室周围放置若干身上有1-7圆点或数字的.动物。

  四、活动过程:

  (一)教师导入活动

  1、师:小朋友,我们来做一做手指游戏。

  2、教师和幼儿一起念: 1头牛、2匹马,3只小羊找妈妈。4只鸡、5只鸭,6只小鸟叫喳喳。 7条鱼、8只虾,9条小虫慢慢爬。10个数字真有趣,我们一起学习它。

  (二)听铃鼓声拿数字

  1、教师出示数字,幼儿读一读卡片上的数字,教师示范把数字卡片整齐的摆在桌子上。

  2、听铃鼓、拿数字。操作要求:耳朵听、心里数、手里拿。

  (三)教师引导幼儿认识数字"7"并说说数字"7"像什么?可以表示什么?(请个别幼儿回答。)

  (四)游戏《找朋友》,巩固对7数量的正确判断。

  1、(播放背景音乐)幼儿找出身上有7个圆点或数字是7的小动物,音乐停,比一比谁找的动物又对又多。

  2、幼儿游戏,教师观察、指导幼儿正确找出身上有7个圆点或数字是7的小动物。

  3、幼儿相互检查谁找到的小动物又对又多。

  (五)游戏《打电话》

  森林里要开动物运动会,数字宝宝要通知所有的小动物来参加,怎样来联系小动物们呢?最好的方法就是打电话给小动物。我们先打给小白兔吧,教师出示背景图,写有电话号码的卡片,请小朋友用眼睛仔细地看一看、找一找。教师读电话号码(数字),幼儿找出来。反复练习几次。

  (五)活动延伸:今天小朋友们真能干,完成了许多任务,可是数字宝宝很顽皮,它们会跑到我们教室里、幼儿园、家里各个地方去玩,最后再请你们想一想,你在哪里还见过数字宝宝。(汽车的牌照、钟、门牌号……)现在我们一起到外面去玩一玩吧。(教师带领幼儿随着音乐去户外活动)

  五、活动反思:

  由于活动是结合幼儿游戏和动手操作,幼儿在整个活动中兴趣极高,大部分幼儿都能掌握"7"以内数字的认识。在引导幼儿认识数量的同时教师可引导幼儿用正确的量词来表达物体的数量,如:7个苹果,让幼儿有个完整的慨念。

中班数学教案7

  目标:

  1、在故事中进一步感知9以内的数,丰富封闭点数的经验。

  2、在操作中积极尝试与探索棋子的排列方式,并初步学习用画图进行记录。

  3、引发幼儿学习的兴趣。

  4、发展幼儿的观察力、空间想象能力。

  准备:

  棋子若干、记录纸、队形图。

  过程:

  一、故事导入,激发兴趣

  1、很久很久以前,白棋和黑棋是好朋友。他们最爱跳舞了。瞧,它们开始了!

  2、他们好像在跳什么舞?一共有几颗棋子?你是怎么知道的?

  3、继续故事:可是有一天,白棋和黑棋因为一点小事吵架了,于是白棋就找白棋跳舞,黑棋就找黑棋跳舞。它们好像在跳什么舞呢?

  (1)白棋有多少颗?

  (2)黑棋有多少颗?他和白棋比,是多还是少?

  二、尝试与探索棋子的排列方式并记录

  继续故事:时间一长,白棋想:如果能和黑棋一起跳舞,那该多快乐呀;而黑棋也在想,如果能和白棋一起跳舞,肯定更幸福!于是,白棋马上去找黑棋,而黑棋也正好去找白棋。就这样,黑棋和白棋又重新成为了好朋友。它们开心地笑啊,跳哇!终于又能在一起跳舞了。

  1、这是什么舞呀?我想把它画下来。可是从哪儿开始呢?谁有好办法?

  (出示记录纸示范记录方法)

  2、它们接下去还会跳什么舞呢?

  3、谁来试一试?(个别幼儿)

  4、这么好的舞蹈,快把它画下来。(幼儿在记录纸上进行记录)

  三、幼儿操作与交流

  1、今天棋子还想和小朋友一起跳舞,他们喜欢跳一些特别的舞,宝宝们,和棋子跳舞后,别忘了马上照样子画下来。(幼儿自由操作)

  2、集体交流。你和棋子跳了什么舞?有什么发现?

  3、看记录图小结:原来这几种造型不同的舞蹈都是*颗棋子。

  四、延伸

  听,跳舞的音乐响起来了!爱跳舞的棋子又开始跳起了新的舞蹈。(出示图片)里面还藏着秘密呢,到底是什么,我们下次再来研究。

  反思:

  将数学融入到幼儿的.生活中去,选择他们熟悉的情境进行游戏,他们很感兴趣。此次的教学活动进行的很顺利,也很完美。

中班数学教案8

  活动目标

  1、点数10以内物体的数量,感受物体的数量变化。

  2、理解并遵守规则,体验与同伴共同游戏的快乐。

  3、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

  4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

  活动准备

  玩具若干,托盘16个,橡皮泥盒2个,数字卡、小爱心若干。

  活动重点

  点数10以内物体的数量,感受物体的数量变化。

  活动难点

  体验不同的数数方法。

  活动过程

  开始部分:游戏导入。

  游戏:石头剪刀布。

  师:小朋友们,你们会不会玩石头剪刀布的游戏?

  幼:会。

  师:这是什么?(老师边做动作,边问幼儿)

  找小朋友们来玩石头剪刀布的游戏。

  基本部分

  1、交代玩法与规则。

  师:你们现在都是小小运动员,作为运动员要遵守游戏规则。

  玩法:找个好朋友面对面站着玩石头剪刀布的游戏,赢一次得一个玩具,游戏结束比一比,谁赢得的玩具数量多。

  规则:听到裁判的指令开始玩,听到结束马上停止游戏,赢一次得一个玩具。

  2、幼儿游戏。

  重点关注:幼儿是否理解游戏玩法及遵守规则的情况,赢得玩具的数量控制在10以内。

  师:请小朋友们自由组合,到操作区内选择游戏。要注意游戏规则哦。(幼儿游戏,老师巡回观察。)

  师:我发现这位小朋友赢得的玩具多,来你和小朋友们分享一下,你是怎么赢的?有什么好方法?

  幼:要不断地换(手势),而且要快。

  师:还想赢吗?(想)记住秘诀哦,要不断地换,还要快,好,开始。

  幼儿继续游戏,三轮游戏后分享,谁是冠军?赢了几个玩具?

  3、幼儿换取数字卡片,探索不同的数数方法。

  师:现在请小朋友们数一数你赢了几个玩具,要和老师换数字几的`卡片?

  幼儿换数字卡片。

  师:我们的数字卡片已经换好了,下面就请小朋友们来当小裁判,去检查一下别人的玩具和数字卡片一样不一样,如果不一样,请你把他的托盘拿到前面。

  幼儿检查玩具数量。

  4、数玩具,探索不同的数数方法。

  师:谁来检验一下这盘玩具?

  请幼儿上来数玩具。(大部分幼儿一个一个的数,部分幼儿会两个两个的数。)

  5、团体赛。

  师:还想玩吗?(想)刚才我们是个人赛,现在我们进行一下团体赛。先来分分组,这边是梨子队,这边是橘子队队,每对轮流派一名队员,赢一次抓一把,放在橡皮泥盒子里最后玩具赢得多的队获胜。准备好了吗?

  幼:准备好了。

  师:要记住秘诀哦,要变化,动脑筋,速度快,才能赢得多。

  幼儿开始游戏。

  结束部分:

  检验游戏结果。

  师:怎样知道谁赢了?

  幼:数一数就知道了。

  梨子队的玩具教师先抓一把,默数。

  橘子队的玩具教师先抓一把,默数。

  反思:

  本节活动材料简单,只用到一种玩具,用一个游戏石头剪刀布贯穿整个活动过程。幼儿兴趣浓厚,参与度极高。但是活动开始部分,换卡片的游戏规则交代不清,导致这一环节有点混乱;让幼儿交流自己赢了几个玩具时,幼儿语言表述不完整,没有及时纠正。目标二完成得不是很好,部分幼儿不能认真倾听老师的要求,幼儿倾听能力有待提高。

中班数学教案9

  (1)“谁来告诉我,你在图片上看到什么,?有多少?”

  (2)出示蝴蝶和蜗牛图片:“谁也来了,它在哪里呢?有多少?”

  3、出示范画(2):“它是谁啊?”

  今天喜洋洋也来和我们一起做游戏。

  三、游戏:拼一拼

  1、我这里有一些数字宝宝,等一下我会把数字宝宝放在喜洋洋头不同的方位,让你们根据所给的`来拼。如:教师在喜洋洋头的上面放数字宝宝2,我就在操作材料中找出与数2相同数量的拼在喜洋洋头的上面。

  2、幼儿拼一拼:

  3、请个别幼儿来说说成品,教师小结。

  四、写一写

  1、出示范例:“今天老师出了一些题来考考小朋友,看看你们今天学的空间方位懂了多少。”

  2、教师示范。

  3、幼儿做题:

  五、活动结束:火车开来了

  小朋友今天我们都学到了很多本领,我们一起去当小老师教一教弟弟妹妹吧。

  活动反思:

  孩子们对活动很感兴趣,他们还很投入到活动中。他们都能积极举手发言,还能用完整的话来回答。不过幼儿对辨别空间方位上还不大了解还得继续培养和巩固。活动开展的时间有点长。以后我会吸取更多的教学方法争取上的更好。

中班数学教案10

  设计背景

  已经学了10的组成和分解

  活动目标

  1、通过画圆圈学习10以内的加法。

  2、训练学生的加法计算能力。

  3、培养学生口头计算能力。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  重点难点

  通过画圆圈计算10以内的加法,培养学生的口头计算能力

  活动准备

  卡片小黑板

  活动过程

  一、开始环节

  复习已经学过的知识

  二、基本环节

  1、出示3个黑圆片和7个白圆片,教师进行讲解、

  2、板书3+7=10 7+3=10

  3、出示4个黑圆片和6个白圆片,教师进行讲解、

  4、跟着老师板书4+6=10 6+4=10

  5、想一想10还可以分成几和几,画在本子上并写上算式

  6、教师巡视

  7、出示小黑板和卡片1+9=10 9+1=102+8=10 8+2=10 5+5=10

  8、训练学生的口头计算能力,教师指导

  三、结束环节:加法就是把两个数和在一起

  四、延伸环节:同桌之间互相考一考

  教学反思

  1、在备课过程中我想到了口算10以内的加法是教学难点

  2、在活动过程中,我充分的理解和尊重幼儿,给他们自由发挥的空间、充分利用小黑板和卡片达到教学目标。

  3、在这节课中,我已经了解到幼儿学了10的分解和组成。在这基础上学习10以内加法,充分发挥幼儿能力。

  4、这节课中,师幼配合的很好,但教学有些小学化了。

  5、自己的优势是:能带动并引导教学,使教学顺利的.完成

  自己的不足是:教学小学化。

  6、在以后的教学中,我会把小学的教学方法适当的应用到幼儿教学中,同时应用更多的幼儿教学方法。

  7、如果让我从新上一节课,我会以游戏为主,让幼儿在玩中学

  8、幼儿教学是一门科学,它与小学教育不同。

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